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文明Online:起源城市规划攻略 城市规划发展心得

时间:2018-08-08 10:28作者:Fledgling来源:小皮网我要评论

  区域分析

  最后来分析一下各个区域,要盖区域是有人口限制的,所以前期合理的分配非常重要!

  圣地

  圣地会每回为你提供信仰值,信仰值最大的用处是可以拿来买伟人。

  如果你想创宗教,第一个区域盖圣地是必要的。虽说你也可以盖巨石阵来创宗教,但第一座城附近没石头的话,大概是抢不到(且更新后工人不能再砍领地外的树了)

  创宗教有三大好处:

  可以发动圣战(好战度非常低),可以有宗教特性加成,不用怕电脑宗教胜。

  所以就算不玩宗教胜,我还是觉得创个宗教是有必要的。

  当然不玩宗教胜,就没必要每个城都盖圣地,有1~2个拿来生产信仰值抢伟人足已。

  学院

  能加快科技树的发展速度,也是最早能盖的建筑

  我玩神级的游戏,往往都是必须抢在电脑胜利前,组出一支强大的军队压过去

  建议至少在首都跟二城都盖出一个吧,有跟没有还是差很多的!学院塞在山脉之间有加成

  商业区,港口

  这两个是属于经济类的建筑,都会提供+1贸易路线。商业区是每城必盖,港口也是能盖的城必盖

  毕竟有钱好办事。港口跟商业区盖在一起有很不错的加成喔!

  娱乐区,工业区

  工业区是每城必盖,生产力拉起来,之后盖什么都特别快。

  娱乐区提供的满意度非常重要,也是必盖,没有满意度,城市发展不起来,也无法发动战争。

  这两个区域后期的建筑,都是能为6格内的所有城市提供加成的,所以尽量塞在城市之间吧!

  营地

  营地是拿来抢大将军和出兵的必要建筑,也能提供不错的生产力。

  就算你是和平主义者,也请至少在首都跟二城盖出一个。

  飞机场

  除了出空军外,机场能提供很不错的生产力,以及游戏后期(解锁紧急部属),可以拿来运送地面单位

  后期版图大了,前线城市,出兵城市,偏远城市(可以拿来传工人)都盖一个吧!

  剧场

  剧场内的建筑除了提供文化值,加快市政树的发展外,还能提供槽位放置那些大作家的作品

  如果想玩文化胜,那就是每城必盖。但其他类型的胜利,剧场就没必要了,可以完全不盖。

  ps:玩文化胜,强烈建议把奇观兵马俑抢下来,盖好后,考古学家可以穿越国界去挖别人家的坟

  以上就是今天为大家带来的文明Online:起源城市规划攻略,想要了解更多内容资讯请关注小皮网!

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文明Online:起源

游戏名:文明Online:起源

类   型:塔防策略

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