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文明Online:起源城市规划攻略 城市规划发展心得

时间:2018-08-08 10:28作者:Fledgling来源:小皮网我要评论

  发展篇

  1. 工人砍伐树林可以获得生产值,为你的城市当前生产的物品加速。砍伐雨林可获得食物,为人口增长加速,所以多造工人,多开荒。初期快速出兵打蛮族,都要靠工人砍树。

  2. 贸易,缺粮,靠国内贸易,缺钱,靠国外贸易,贸易非常重要。先不提它所带来的收益,光是他能帮你免费铺路这点,就值了。贸易越早开始越好。解所文化,对外贸易,首都+1贸易线,盖一个商业中心,+1贸易线,盖一个港口,+1贸易线,所以别再以为不出海军就不用盖港口啦,还是很有用的。我有一场中后期6个城17条贸易线,每回合700收入,建筑都是直接买。

  3. 商人是可以自由在城市间转移的,如果你有座新城特别缺粮,你可以直接转3,4个商人给他做国内贸易,加速他的成长

  4. 农场增殖法,农场务必盖在一起,呈三角状,因为在解锁文化封建主义后,盖在一起的农场会有很大的食物加成。食物够了,你的商队就可以开始对外贸易赚钱啦!

  5. 住房,在解锁社区前,住房不足是很大问题。除了盖农场外,很多区域内的建筑都可以为你增加住房,例如港口内盖个灯塔就可以+1住房。营地内的兵营,军学院也都+1,详情可以在文明百科(画面右上角)查到。人口到达15左右前都可以靠着建筑撑过去,之后你必须尽速解锁社区。

  6. 满意度,就是所谓的民望,对发展来说至关重要,与一切都环环相扣。

  7. 要盖区域时,要好好读一下他的说明,下面是一些基本概念。

  娱乐区,工业区,尽量塞在城市之间,这两个后期建筑都是6格内市中心全+3

  商业区,港口,盖在一起,有很大加成。

  商业区盖在河旁边加成,

  工业区盖在石头,港口,旁边有加成

  圣地,学院盖在山谷间有加成

  记住区域盖下去后就不能再改了

  另外,要盖奇观,一定要事先规划好,每个奇观都有放置条件,可以参考文明百科

  所有奇观的分类整理

  8.交易,交易挺有用的,你可以把你多出来的奢侈资源交易给电脑赚点外脍,然后得到你没有的战略资源,奢侈资源。想出新兵种,但领地内没有相关资源,怎办? 先看看电脑有没有吧,有,就跟他交易。交易成功后,你会在30回合内拥有该资源,然后赶快把该做的兵做一做。30回后资源就会还他。至于要付出怎样的代价,就看你自己了。但请切记,战略资源30回合还回去后,如果你还是没有找到该资源,你的兵将会无法回血。(例:没有找到硝石,火枪手就算驻扎也无法回复生命)

  9. 人力分配,点击城市会发现右下角有6个圈圈可以点。点击后可以让居民优先生产该资源,缺粮就点粮,钱负成长时就让他们注重商业。急着盖东西就注重生产。合理的分配对前期帮助非常大。

  10. 合理运用政策。政策运用得当,往往能为你省下大量时间,金钱。例如说,你有4个弓箭手准备升级孥手时,1个120,4个就是480。这对前期来说是很大的负担。这时如果事先使用政策,‘职业军队’(升级费用减半),那就现赚240。又例如说,准备扩张军队时(组建军团),可以用+军队生产力的政策节省时间。开战时再换成减厌战度的政策。有些奇观会+政策槽。阿尔罕布拉宫+1军事槽,紫禁成+1通用槽。这两个的作用越到后期,越能体现出来。可以的话盖起来吧。

  11. 城邦着重要性,这点很多人会忽略。城邦并不仅仅只是提供贸易路线,派遣使者后所得的加成,还能当你练功的靶子。城邦最重要的是成为宗主国后所提供的特殊加成。例如,有个城邦会为你的单位提供100%的作战经验,有1个会让你的加成资源提供满意度。成为宗主国后,带来了收益非常巨大,所以前期我建议大家多探索,至少把制图学给解锁。让探索兵能出海去找,把心仪的城邦找出来然后重点投资使者,保持宗主国的地位。一场游戏你大概能永久保持3个城邦的宗主国地位,要注意的使者投资后就收不回来了。千万别贪图那一丁点的加成而分散投资使者

  

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文明Online:起源

游戏名:文明Online:起源

类   型:塔防策略

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