文明Online:起源国家介绍 全国家资料及特性解析
埃及:
领导人:克莉奥帕特拉七世
出生于公元前69年的克莉奥帕特拉七世是埃及托勒密王朝最后一位女王,有着复杂而备受争议的一生。埃及艳后美貌与智慧并存,是一位出色的领袖。
特殊兵种:战车射手
战车射手是传统的贵族轻型战车。可搭载弓箭手并有足够空间装载弹药。不过在地形上有着局限性,马和战车保养困难,不擅长途跋涉,但始终是法老军队中的精英单位。
特殊建筑:狮身人面像
埃及狮身人面像象徵着永恒,智慧和力量,尺寸从小到大,最著名的就是吉萨的狮身人面像(Great Sphinx of Giza)。
阿兹特克:
领袖:蒙特祖马一世
领导中美洲阿兹特克文明的蒙特祖马一世的特殊能力是送给国王的礼物,让提升满意度的设施对本文明格外更有价值,奢侈品不但能够把满意度带给更多城市,而且在阿兹特克文明领土上所做的各种不同奢侈品改进。
还可以让他们的军队拥有更强的战力,包括中美洲足球场在内都能够看到战斗与满意度的关联性,这种独特的娱乐建筑群可以提供满意度,信仰,以及大量的统帅点数。
特殊兵种:雄鹰战士
雄鹰战士是阿兹特克的独特作战单位,它可以把被击败的敌人变成建造者单位,阿兹特克使用这些建造者则能够加快辖区的建造速度
文明特性
当游戏进行到中后期时,阿兹特克可以收集地图上的新奢侈品来扩张自己的帝国,并以愉悦加成来抵消由于军事征服带来的负面影响
日本:
领导人:北条时宗
镰仓幕府时期的正牌北条氏族第八代将军北条时宗为日本文明的领导人。
领导人能力:神风
能够让陆地单位在海岸享受战斗加成,海上单位在近海获得战斗加成。
特色:明治维新
与北条的镰仓幕府风格有所不同的是,日本文明特色为明治维新,可以给相邻的城市区域规划带来加成。
独特作战单位:日本武士
独特作战单位为战斗力不随生命值血量减少而降低的武士。
独特建筑:电子制造厂
独特建筑设施则为电子制造厂,不仅本身供应产能,还同时给附近的城市提供文化加成。
斯基泰:
领导人:托米丽司
是公元前6世纪在位的游牧民族马萨革泰女王,传奇的托米丽司是古代最伟大的女王之一,传说中托米丽司率领人民抵御了来自波斯帝国居鲁士大帝的入侵,并延缓了其在中东地区的扩张进程,托米丽司的军队在攻击受伤单位时可获得加成,而打败一支敌军时还能获得些微治疗,作为草原的游牧子民,斯基泰人在建造轻骑兵或独特的萨卡弓骑手时,能一次性创建两个单位而不是一个。
独特作战单位:萨卡弓骑手
此单位具有高机动性,且不需要马屁资源即可建造,令斯基泰在游戏初期就能派出机动大军。
独特建筑:坟墩
这种独特格子改良建筑设施,它能提供信仰值和金币,若建在牧场附近还可获得加成,但并不能建在丘陵上,且坟墩不能彼此相邻,斯基泰是远古和古典时期最强大的军事文明之一,移动迅速外加攻击猛烈的斯基泰需要利用好坟墩来获得早期的万神殿信仰值,并以此来强化自身的文明实力。
西班牙:
领导人:腓力二世
是公元16世纪在位的哈布斯堡王朝西班牙与葡萄牙国王,他的执政时期是西班牙历史上最强盛的时代,国力达到历史巅峰,腓力二世是坚定的天主教徒,也是艺术与文化的资助者,身为天主教的守护者,他拥有埃尔埃斯科里尔这项特殊能力,其部队不仅在对抗其他不同信仰的玩家时能获得战斗加成,并且审判官还有额外一次铲除异教徒的机会,黄金舰队是西班牙文明的特殊能力,往来大陆间的贸易线路可以带来额外的收益,相比其他文明,西班牙可以更早把船只编成舰队
特殊兵种:征服者
倘若有传教士,审判官,使徒与征服者同时在一个格子里,征服者将获得额外的加成,如果征服者邻近被西班牙占领的城市,该城市会自动改信西班牙的宗教
特殊建筑:传教团
这种独特建筑设施,传教团有信仰加成,若在远离首都的其他大陆上建置传教团可带来信仰加成,在学院旁边建置传教团还能提供科学加成,而西班牙的宗教势力使其能够压制住其他宗教,并把自己的宗教信仰传播到全世界,建设自己的帝国
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