当前位置:首页 > 行业资讯
  • 大盘点:外媒眼中2016年游戏业五大趋势

    大盘点:外媒眼中2016年游戏业五大趋势

    时间:2017.02.02 22:39

    2016年是一个充满恐惧、失望、不确定性以及渴望继续生存下去的一年……是的,我们在说的主题是电子游戏产业。

  • 2016年独立游戏总结:问题之下 仍有亮点

    2016年独立游戏总结:问题之下 仍有亮点

    时间:2017.02.01 19:48

    今年年初界面新闻曾经发布了一篇名为《从五大要点破解“后独立游戏时代”迷思》的文章。今天看来,2016年的独立游戏市场仍然没有逃开里面所提到的窠臼。

  • 盘点2017年大趋势:电竞、VR、自主驾驶

    盘点2017年大趋势:电竞、VR、自主驾驶

    时间:2017.02.01 19:34

    技术创新永远像一辆火车永不停歇的前进着,每隔几年,旧技术就会被新技术或更先进的变化所取代。在新加坡,昔日的2G手机将在2017年永远被彻底的取代,这使得其成为第一个完全依赖于3G和4

  • 开发者生态:55%开发者收入不足1000美元

    开发者生态:55%开发者收入不足1000美元

    时间:2017.01.31 19:09

    记得之前有招聘网站发布报告称,软件开发者是收入最高的职业之一,但事实是否是这样?此前有数据公司对155个国家的1000位开发者进行调查,虽然开发者们的平均月收入高达6000美元,但是其中

  • 2016年手游发展盘点:手游MAU达5.64亿

    2016年手游发展盘点:手游MAU达5.64亿

    时间:2017.01.31 19:07

    据友盟+ U-Game监测的数据显示:2016年手游月活用户已达5 64亿,也就是说1 3的中国人,都在玩手游。而未婚、未育成为手游活跃用户的主力群体。公司职员、学生、个体成为手游活跃用户的三大

  • 眼动追踪技术未来将运用在VR五个领域内

    眼动追踪技术未来将运用在VR五个领域内

    时间:2017.01.30 18:43

    在未来5年里,我们将会在哪些使用虚拟现实的领域中发现眼动追踪技术呢?有人在国外著名的问答网站Quora上这样发帖询问,而专门研究神经工程、移动大数据和VR的Kynan Eng给出了他的回答。

  • 游戏的几点思考:游戏本质、游戏性与零游戏

    游戏的几点思考:游戏本质、游戏性与零游戏

    时间:2017.01.30 18:42

    中文是一种非常简练的语言,就像我们在说“游戏”时,几乎同时包含了“游戏作品”、“游戏行为”、“游戏者”三重意思。这还是至少的,我们甚至可能还包含了“游戏理念”、“游戏中传

  • 游戏开发者调查:33%认为VR/AR才是未来

    游戏开发者调查:33%认为VR/AR才是未来

    时间:2017.01.29 18:40

    游戏开发者大会GDC下月即将在美国旧金山开幕。日前主办方就最新的游戏行业状况公布了一份调查报告,在对游戏开发者的调查中发现,有33%的人认为移动VR AR才是游戏的未来。

  • 3年4132款手游获版号 2017无版号杀无赦

    3年4132款手游获版号 2017无版号杀无赦

    时间:2017.01.29 18:38

    本月初国内各大应用商店渠道纷纷发布公告要求新上线手游必须提供明确的版号(送审不算)、并且一致的表示过去上线的无版号产品将采取下架措施,这也意味着步入2017年的国内手游市场将进入