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如何制造精品艺术3A大作?大厂标准答案是先做手游
时间: 2026-05-27 18:40 来源:小皮手游网我要评论

Take-Two发了2025至2026财年的财报,这家公司一年净收入66.6亿美元,50%是手游贡献的。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

就是那个旗下有R星、做了《GTA》和《荒野大镖客》的公司。主机业务呢?7.3亿,11%。

这事搁五年前说出来,大概没人信。

但仔细想想,其实也没什么好奇怪的,这种“手游养单机”的操作,早就不是什么秘密了。

Cygames这家公司靠《巴哈姆特之怒》《碧蓝幻想》这些手游赚得盆满钵满,然后转头砸钱做了《碧蓝幻想Relink》,一个买断制的主机动作游戏。开发了八年,中间跟白金工作室分了手,自己建了动捕棚、音效室,硬生生把这个项目磨出来了。去年发售,11天卖了一百万份。

你说这游戏挣钱了吗?跟它家手游比,大概率不算什么。但它做出来了,而且口碑不错。

国内这边也一样,《苍翼:混沌效应》的制作人姜磊前段时间在活动上分享了一组数据:他们游戏全平台卖了220万套,其中手机版就占了120万。他的原话是,如果没有手机平台的收入,这游戏可能就是个叫好但赚不到钱的项目。有手游这边的进账,团队才不用融资,自己就能活下去接着做东西。

他还说了句:现在做高成本买断制游戏的团队,背后的“金主爸爸”很多就是腾讯这样靠网游和手游赚了大钱的公司。《暖雪》《霓虹序列》《影之刃零》,这些单机项目背后都有类似的身影。

所以你看这个链条:手游负责养人、养现金流、养试错空间。

单机负责做口碑、做品牌、做那些“不赚钱但想做”的东西。分工明确。

这套逻辑是通的,但也不是谁都能跑通。网易那个《万民长歌:三国》,团队70人,做了三年,按照网易的用人成本算下来大概花了1.5亿。售价198块的话,要卖150万份才回本。竞品《三国志14》加威力加强版,出货量也就50万套。账算不过来,项目就被砍了。

索尼前全球工作室总裁吉田修平前阵子也聊过这个,说现在3A游戏预算动辄两亿美元起步,销量要破千万才算“正常表现”。当年《荒野大镖客2》卖了2300万份,Take-Two股价还跌了13%,因为预期更高。这种成本压力下,纯靠单机买断的收入,确实很难撑住场面。

所以现在的情况是,纯单机厂商越来越难独立活着。要么被大厂收购,要么自己搞个手游续命。反过来,手游厂商也开始往单机这边探头,不是因为他们觉得单机更赚钱,恰恰是因为手游太赚钱了,养得起。

Cygames的工作人员说他们做Relink是“明知山有虎偏向虎山行”。意思就是,我们知道这玩意儿赚不了几个钱,但我们想试试。能这么任性,是因为家里有矿。

《黑神话:悟空》当然是个例外,卖了两三千万份,纯靠买断就赚翻了。但整个行业也就这么一个。其他团队不太敢把自己当第二个游戏科学。

回到Take-Two的财报,表面上看是R星的母公司被手游“绑架”了,换个角度想,如果不是手游撑着,Take-Two哪来的底气让R星花十年磨《GTA6》?Zynga那些消消乐、休闲游戏每天哗哗进账的时候,R星那帮人大概正安心地在琢磨怎么把迈阿密的落日做得更逼真一点。

这套东西,腾讯早就会了。

往前倒五六年,腾讯被骂得最狠的就是“不做3A”——“只会做氪金手游”“没有游戏理想”“赚那么多钱也不搞个国产3A”。现在回头看,腾讯这条路线还是挺先进的:先靠手游网游把现金流跑起来,3A这种高风险低回报的东西,先让别人去试,我入股就行。拳头、Epic、GGG,全是海外的,全是已经验证过的团队。你们在前面冲锋拿奖,我在后面数钱分账。

等到《黑神话:悟空》2024年一出来,国内市场被验证了——国产3A有人买单,能卖爆。腾讯这边的动作也开始加速了,《影之刃零》投了几个亿,《湮灭之潮》直接占股95%。对游戏科学本身——2021年腾讯先投了5%,到了今年4月底,英雄游戏退出,腾讯增持到24%,成了游戏科学唯一的外部股东。

这恰恰是也很多玩家最不买账的地方,投资不介入,说好听叫尊重创作,说难听叫风险隔离——项目成了,功劳是团队的;项目黄了,你腾讯除了亏点钱还有什么损失?这跟索尼一个路数:收购了一堆工作室扩充版图,但《星鸣特攻》做了八年,上线两周暴死,工作室直接解散。

更别说腾讯自己的手游业务从来没停过,《王者荣耀》《和平精英》照样运营,该氪的还得氪。所以在很多玩家眼里,腾讯搞3A投资更像形象工程——面子上要好看,里子还是那套生意经。

只是它这套“用赚钱业务养不赚钱业务”的逻辑,确实国际领先,现在都快成行规了。

不过只要腾讯不自己研发,还是赢得不了尊重。

现在连Take-Two也默认了腾讯这套玩法,来做GTA6。

做艺术还是做生意?

答案大概是:都得做,一个在前台,一个在后台。 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。

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