近日,一名外网博主在体验了7.5小时《影之刃零》后,发帖给出了极高评价,直言“被彻底征服”。
感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!该博主最兴奋的,是游戏的核心设计:每个Boss都会掉落一把全新武器,且绝非数值换皮。每把武器都有不同的动作和战斗风格,打赢Boss等同于解锁一种全新玩法,极大地扩展了战斗系统。他极其喜爱游戏的线性流程——只有推图、战斗、Boss、拿新武器,没有开放世界里烦人的“罐头内容”捣乱。同时,他盛赞游戏氛围像“中国武术与更阴暗的《鬼武者》的结合”。
至于缺点,他直言“完全没搞懂剧情”,但随后表示“根本不在乎,我来这儿就是为了痛扁敌人和收集战斗风格”。此外,游戏整体性能不错,仅部分过场动画有待优化。
看来,用扎实的动作底子让人闭嘴,《影之刃零》确实做到了。
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