上月我们报道了《杀戮尖塔2》被中国玩家差评轰炸事件,在那个时候,制作组反正没什么太大反应,欧美玩家先急上了。
感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!“中国玩家智障,对所有游戏都这样”
“中国巨婴,只会用差评绑架制作组”
“我们不会因为游戏外的事情打差评”
……
好好好,真是一群正义的伙伴啊。即使是在9000多条差评都是实实在在的针对游戏本身内容缺陷的情况下,也要因为仅仅是“中国”就逆风输出吗?
哈基米国……你这家伙……
但是你懂得,话说太满的结果就是容易被打脸。所以接下来,开始我们经典的超解压回旋镖环节。
如今再打开Steam的评论,你就会发现在5月6日到5月8日内,短短三天时间游戏就新增了7800多条评测,并且其中70%都是差评。
有直抒胸臆表示哥们你就是不行的。
有做调查团发出警告,不推荐任何玩家玩这游戏的。
甚至还有虔诚的教徒试图感化制作组让他们认罪的。
当然还必须得有暴躁老哥直接开“法”的。
我知道你想问我为什么不说这几天的差评数量情况?是不是想炒冷饭?
那还不是这波差评潮愣是给它们Steam的评论熔断机制给干出来了,大量给差评的账号都是买了游戏不到24小时便留下评论,然后立即退款;系统检测到异常评测流量后,直接暂时关闭了评论区。
而直到现在,评论区也依旧开启着“跑题保护”,这个时间段内的评测默认不包含在总体评价中。要知道即使是在我们那时候一天9000+评论的情况下,这个机制都没被触发过。
所以到底是谁在“因为游戏外的事情打差评”呢?真是难猜啊。
于是为了避开这一限制,你就可以在原本的好评评论里,看到最显眼的一种评价:“中国人原来是对的”。
而这个时候,欧美玩家又开始知道了“评论轰炸”它就是对的啊!人们就是有权利知道游戏到底值不值得你花钱买,而负面评价本就是用来干这事的。
前倨而后恭,思之令人发笑。
而既然看到这里了,大家应该也看爽了,接下来让我们来看看到底发生了什么,让原本站在“道德高地”的欧美玩家低下他们高昂的头颅。
一切的一切,都要从一个女人的名字说起:阿妮塔·萨克伊西恩。
事件起因是在不久前,有玩家发现在《杀戮尖塔2》最后的制作人名单中,顾问一栏出现了这个他们熟悉的名字。
这个名字和这个人各位中国玩家可能并不太熟悉,但对于欧美玩家来说,他们应该能记她一辈子。
毫不夸张的说,如今入侵了整个欧美游戏行业的政治正确“丑女”,阿妮塔·萨克伊西恩就是在背后推波助澜的罪魁祸首之一。
在2014年,欧美游戏界出现了一场闹得沸沸扬扬的“玩家门(Gamergate)”事件。
首先是一名女性独立游戏制作人佐伊(另一个罪魁祸首)因为自己的游戏被“Steam绿光计划”下架,在互联网上发文控诉自己被“女性歧视”,这个由男性力量统治的游戏行业在对她进行打压。
当然实际原因是她的游戏无聊到爆,烂得像一个“播放着BGM的PPT”。
但这些都不重要,重要的是在用经典的“男女对立”议题重新收获关注之后,不仅让她的游戏重新上架,更获得多位游戏媒体的推荐,甚至被其中一家列为“50款最优秀的Steam绿光计划游戏”,一时间声名鹊起。
然而,佐伊的前男友在自己的博客上对其进行了黑料大曝光,在与他恋爱期间,其一度同时和5个人劈腿偷情,且这些人都是游戏开发者与游戏媒体行业人员,其中就包括上文将它列进游戏TOP50的那一位,这下知道为什么游戏又能上架了。
随着网友对这位佐伊的深扒,人们发现她背后有着各大游戏媒体的投资,所有针对她的控诉帖子和网友都被集体失声,网站删帖、用户禁言。同时这些网友的所作所为被佐伊定性为针对她女性身份的一场围剿,是网络“恐怖主义行径”。
也就在这时,以女权主义媒体评论员身份自居的阿妮塔·萨克伊西恩便出现了,对佐伊进行声援。
在此之前,阿妮塔就已经创办了一个网站:《女权主义频率》,内容自然是你想的那样。
而在她的油管频道中,她也有着名为《电子游戏中的女性刻板印象》的系列视频,对几乎所有知名游戏中的女性角色重拳出击,用断章取义的方式来论证这些女性角色是充满了“男凝”的刻板印象,并且用暴力对待女性的方式来满足自己的丑陋欲望。
在这场风波中,阿妮塔多次在演讲和采访里自述自己遭受了玩家们的死亡威胁,甚至要离开自己的住所避难,只有在警察保护下才敢出门。
于是在她的操作下,各大主流新闻媒体也开始跟进报道这些事,但在这些媒体口中自然绝口不提她们对游戏的迫害,玩家群体直接被报道成性别歧视、内心阴暗的暴力群体,每一个都可能是潜在罪犯。
借由主流媒体的报道,阿妮塔和佐伊自此名声大噪,甚至能够登上联合国进行演讲,进行了一场针对整个游戏界以及全体玩家批判”网络暴力“与“男性霸权”的演讲。
于是在她们的推动下,欧美游戏开始出现了一种风潮,在每个游戏开发制作的时候,都必须经过“歧视内容”审查,以确保游戏不会被某些“平权组织”口诛笔伐。
全是美女?不行!
全是男的?不行!
没有黑人?不行!
没同性恋?那更不行!
How dare you?!竟然敢在游戏中安插进如此阴暗的思想,你不够平等、不够包容、不够进步!
正好,我是一名专业的内容叙事设计顾问,你可以请我给下创作建议,这样你的游戏肯定能安稳上市。
什么,这叫做“敲诈勒索、交保护费”?
我去!你不早说!
总之,在欧美玩家看来,阿妮塔就是一个站在所有男性玩家对立面的激进女权主义者,是游戏行业的毒瘤,只要是沾了她的名字,就是对游戏玩家的背叛。
只是现在再回头看看他们对我们中国玩家的评论,那就有点可笑了,果然刀子不砍到自己身上的时候不知道疼,鼻涕没流到嘴里的时候不知道咸。
“我原以为你们外国人会对这个游戏有更多的宽容,看来我错了,真是遗憾”。
至于那个在中国玩家差评轰炸时就出更新公告道歉的制作组,截至本文完稿之前,依旧对这件事没有给出任何回应,对玩家提出的所有相关问题保持了沉默。
而玩家也开始在游戏里挖掘更多已经被“政治正确”入侵的证据,即使这只是一个只有牌面才有美术设计的游戏,大家也能发现有些地方好像真的有点问题。
现在唯一玩家能做的,也就只有在《杀戮尖塔2》的游戏标签里,加上“LGBTQ+”词条了,以此为后来的新玩家做出警示,防止他们误入歧途。
只是制作组似乎也在这里和玩家进行拉扯,反正今天我再去看的时候,标签已经没了。
对此我只能说:加大剂量!
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