评分8.5/10 ,本测评1500字长文,对序章往后的剧情都不剧透,可放心看。
感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!本作人物刻画非常用心,无论是性格、动态表情还是颜值都是行业顶尖。主角团就不细说了,克莱夫的人格魅力我觉得比FF7的克劳德大。希德这个人物是戏份最多的配角,全身透出一股中年大叔小事玩世不恭大事责任担当的魅力,是除主角外刻画最深的角色,让人印象深刻。而且哪怕是出场次数不多的配角如贝妮迪塔和安娜贝拉颜值身材都是一级棒,塑造的可恨又可怜。各种npc有辨识度,伊莎贝尔,约书亚的女随从悠蒂,塔雅,代书德希蕾,薇薇安,米德,卖药的小女孩,北境市场的女布商,宝克拉得集市的艾露伊丝,还有我觉得最漂亮的npc——年轻的孕妇艾达……我光点名就能说一大堆人,这些女角色都设计的颜值很高,还完全不重复,各有特点,建模精细,很少有游戏能对这么多npc设计的如此用心,以上随便一个女npc颜值单拉出来都可以当其他3a大作的女主了,这点必须点赞。
游戏场景也非常美,海岸,城市,村庄,沙漠,森林,废墟,藏身处,黑死地,宫廷,船上,悬崖,古堡,水晶殿……每一幕都可以当做壁纸。
战斗方面绝对是一级棒!尤其是召唤兽的对决,是我近期游戏里印象最深的,可以用盛况形容,布景宏大,音乐带感,华丽刺激,比很多大游的cg动画还亮眼。我实录里有多个视频,每次点开重看都热血沸腾,回味无穷,肾上腺素直接飙升。
剧情和玩法方面,这是一部典型的前半部与后半部体验感差异很大的游戏。序章结束时埋了一个超级大的悬念,主角家族的遭遇让玩家非常共情,想着一定要寻求真相,要努力活下来,必须报仇,很能调动玩家情感,克莱夫与约书亚相互的兄弟情感贯穿始终。但到了中后期,各种无意义的对话太多,乱七八糟的委托繁如牛毛,把人的玩心都磨没了,就连主线剧情都重复度较高,去一个个城市,打显现者,砸水晶……各种类似的跑腿和打怪委托数不胜数。
我要再详细吐槽一下各种委托,节奏太慢,和清野怪一样奖励很低,没什么用,而且废话无穷,不能像其他游戏那样看完一句按空格快速跳过一句,所以要么就老老实实看委托的废话(一个委托不跳过大概要花十几分钟,比如,最后的吉尔委托,完成要20分钟),要么就直接长按跳过那就是全跳,啥都看不到,一头雾水。关键很多委托还是主线,不能不做,有的一个接一个没完没了,强行硬塞,像水游戏时长一样,最典型的就是帮米德造船,藏身处和集市的那十几个等等。而且过场和完成任务的奖励展示太慢,后期更是如此,结算界面还无法跳过,每次都得等将近10秒的金币经验到账,各种无用的等待太多,总共上百个主支线委托,非常拖拉,烦躁。最终boss战前还有惊人的14个连续新委托,太可怕了。我在“动荡的世界”这一幕之后就实在清不动支线委托,放弃了。
还要说一下设定,禀赋者明显比普通人要强,有特殊能力,能直接使用以太,设定却是禀赋者默认是奴隶,我无法理解。这个可以类比看x战警,变种人是少数,是突变,能力强,可能会被提防和歧视,但绝不可能变成普通人的奴隶,这才合理。
总体来说,前中期(藏身处迁移之前)评分可以到9.5,五年之后到中后期(藏身处迁移之后)评分只能给6.5分。不过终战boss的场面太惊人,从四大召唤兽混战到集各显化者意志于一身的巅峰对决,在之前召唤兽对决已经很顶尖的基础上,音乐和动感和华丽场景又提升了一个档次,肾上腺素直接冲破脑门,必须再加半分,总评8.5分。
最后多说一句,游戏时间长,不一定就好,如果这款游戏能砍掉大部分的委托,简化流程对话,砸水晶的重复再少一些,整体游戏时间估计会减少三分之一到一半,但评分必会大幅提升。#最终幻想16-评测#
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