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常新,亦是长青
玩法,似乎始终是《和平精英》绕不开的话题。
过去七年,移动端射击赛道经历了无数次洗牌,新爆款层出不穷,老产品黯然退场。在这样残酷的存量厮杀中,如果你是《和平精英》的老玩家,简单回顾游戏七年来的各种迭代与变化,你会发现玩法的新鲜感似乎从未减弱。制作组在保持高频高效更新节奏的同时,也凭此趟出了一条清晰、成熟的长线运营之路。
“刺激不重样”不仅是一句简单的口号,同样也是游戏一直以来的实践方向。从上线时只有战术竞技这一核心玩法,到如今各类玩法百花齐放,《和平精英》早已构建起一套层次丰富的玩法矩阵。
比如,在核心玩法模式上,战术竞技作为经典玩法长久留存,“超体对抗”带来英雄技能与战术对抗的全新乐趣,“地铁逃生”则在游戏中掀起一轮搜打撤的热潮……时下所有热门的射击类玩法,玩家都能在《和平精英》中找到对应的玩法模式并获得相当不错的游戏体验。
当然,内容扩充本就是长线运营的必然结果,但《和平精英》也并未止步于简单的内容拼接与玩法移植。游戏在持续吸纳新玩法、新内容的同时,也在此基础上不断深挖,并最终形成了自己的特色。
比如,传统战术竞技与探墓摸金的搜打撤玩法看似难以结合,但“古墓迷途”却兼顾二者特色,创新打造出快节奏、高刺激性的玩法—“角逐”。在该玩法下,玩家需要在地图内搜索摸金的同时经历经典战术竞技玩法一样的分阶段缩圈,只有在决赛圈内击败所有敌人的玩家才能完成“百万撤离”。
而在玩法融合的过程中,游戏也会针对玩家体验进行各种优化:如第一圈淘汰复活、存活越久摸金效应越高......确保大部分玩家都可以在“角逐”中,获得既新鲜又刺激的游戏体验。
另一方面,“绿洲启元”作为游戏内置的UGC平台,则是玩家创造力与游戏共创生态的另一种体现。
同样是今年除夕,“绿洲启元”日活跃用户数突破5800万,成为《和平精英》玩法生态的重要组成部分。依托广大玩家与专业开发者的集体创意,“科目二挑战”、“吃丹修仙”等UGC玩法一度火爆出圈;而随着诸如SLG、放置挂机等更多与现有玩法矩阵大相径庭的玩法出现,这实际上也在另一个层面持续拓宽游戏内容的玩法边界,以此满足不同玩家多样化的游玩偏好。
不难看出,《和平精英》玩法矩阵的发展,本质上就是一个“满足用户需求”的迭代过程:从最初满足核心竞技玩家的需求,到逐步覆盖硬核生存玩家、休闲玩家、UGC创作者等不同群体,《和平精英》也由此逐渐发展成为一个有着多元玩法的综合平台。
但站在游戏厂商立场上来讲,想要达到像这样的效果,往往并没有想象中那么容易:它一方面根植于研发团队持续的创意输出能力,同时也源于对玩家真实需求的洞察与回应。
在这一过程中,对玩家需求的精准洞察,与研发端的产能技术、创意供给能力相辅相成,两者通常缺一不可。
举个简单例子,将AI技术全面接入游戏内容,对于厂商来说已经是一件十分常见的事情。但如何将AI真正落实到玩家需求实处,往往是一个需要反复尝试与持续跟进的过程。
而在《和平精英》里,AI是真正落到了玩家的痛点上的:一方面,绿洲启元引入AI一键生图等创作工具,大幅降低了普通玩家参与玩法共创的门槛;另一方面,基于团队竞技与社交需求的双重特性,《和平精英》中的AI队友系统,实际正逐渐成为不少玩家对局体验里的关键一环。
从数字人“吉莉”的首次尝试,到各种可以听懂玩家语音指令的AI NPC,《和平精英》的AI NPC能力正在快速而全面地进化,《和平精英》也将不断迭代的AI技术,通过不同形式巧妙地融入到游戏中,满足玩家的新鲜感。
而这种对玩家痛点的满足方式也并非总是一成不变:大到前沿技术的落地应用,小到通过投票返场回应诉求、玩家许愿“梦幻联动”成真,多种创意形式与游戏内容的具体结合,皆是如此。
从核心竞技玩法深耕,到社交互动、内容创作,不管是想刚枪上分,还是想休闲养老,甚至只是想进游戏和朋友吹水,游戏里都有对应的去处。这种对玩家新鲜感需求的持续满足,既是7周年“刺激不重样”的生动写照,同样也是《和平精英》得以长青的核心竞争力之一。
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