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1帧秒变6帧!DLSS 4.5多帧生成修得正果!霸王硬上弓
时间: 2026-04-10 13:40 来源:小皮手游网我要评论
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快科技4月10日消息,DLSS 4.5动态多帧生成技术迎来全新篇章! NVIDIA App应用发布了最新的11.0.7.237版本,加入了完整的DLSS 4.5 Override覆盖预设支持,面向所有用户开放。 显然,NVIDIA等不及游戏厂商逐个原生适配DLSS 4.5,而是先行一步,在驱动层面强制实现,当然效果肯定不如原生支持,无论是帧率还是稳定性。

玩家可以在NVIDIA App内选择开启全局动态多帧生成(所有游戏强制开启),或者单独针对每个游戏设置开关。 在“动态”(Dynamic)模式下,可在游戏过程中根据目标帧率,智能调整生成的帧数,更好地平衡帧率、画面画质与操作响应速度。 不过注意,动态多帧生成模式目前不兼容帧率限制工具和V-Sync垂直同步。 支持游戏包括: 《明日方舟:终末地》《黑色血缘兄弟》《死亡赛车:Rogue突变》《噬血代码2》《海盗遗产》《绯红沙漠》《死亡搁浅2:沙滩之上》《驱魔师》《荣耀战魂》《禁闭求生2》《半剑》《亢奋生活2》《约翰·卡朋特的剧毒突击队》《让它去死:炼狱》《洛特》《马拉松》《怪物猎人物语3:扭曲倒影》《梦魇边境》《仁王3》《诺斯:血之誓约》《灰烬与钢铁》《隔离区:最后哨站》《重生异兽》《生化危机:安魂曲》《星际迷航:沃维尔——穿越未知》《星裂》《冥河:贪婪之刃》《金河计划》《英雄传说:天际之外的轨迹》《吸血鬼:血主崛起》《如龙极3与黑暗羁绊》 RTX 50/40系列用户还都有了新的帧生成模型,借助更多引擎数据改进帧生成时的小地图清晰度、静态界面元素和其他UI元素视觉效果。 另外,NVIDIA App现已支持自动着色器优化,可以在空闲时重建DX12着色器,降低更新驱动后的游戏运行时编译频率,还加入了大家期待已久的自定义分辨率,当然顺便修复了大量Bug。 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。

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