当前位置:首页 > 行业资讯 > 《星空》终于好起来了!含重大改进但毛病一堆
《星空》终于好起来了!含重大改进但毛病一堆
时间: 2026-04-09 15:20 来源:小皮手游网我要评论
感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

游民星空

《星空》发售后经历了漫长的争议期。如今,随着PS5版发售、第二部资料片上线、以及免费大型更新的推送,2026年的《星空》是否已经变成了玩家当初期待的模样?外媒Gamerant将其逐项拆解。

游民星空

游民星空

重大改进:终于像样了 自由巡航模式 原版最大的缺失之一就是太空巡航。如今,你可以真正在星际间巡航,途中会遭遇随机事件和兴趣点,而不是简单的“跃迁过场”。终于像一款太空游戏了。 兴趣点大幅优化 原版最被诟病的问题之一就是兴趣点重复——每颗行星都长一样。如今大量新增兴趣点已加入轮换池,传闻还有冷却机制,防止你在短时间内反复刷到同一个地点。探索体验显著提升。

载具:终于不用跑断腿了 星球地表探索终于有了载具,而且可以自定义涂装。虽然是后面才补上的功能,但总比没有好。 另外还有X-Tech资源+升级模块——自定义传奇特效、锁撬奖励重新平衡、星裔能力升级优化等改进。 依然没变的老毛病 加载黑屏——星空还是在加载 进入子区域、进飞船、进地牢——统统加载黑屏。与《死亡搁浅2》《漫威蜘蛛侠2》等无缝体验相比,这种频繁打断冒险感的加载方式依然让人出戏。 星球依然空旷 行星本质上仍是程序化生成的空旷地带。如果你不喜欢这种所谓的真实太空的荒凉感(其实就是地图空),那这一点始终不会改变。

同伴依然太正经 原版同伴最大的问题就是太善良,不支持你做任何灰色或邪恶行为。不过新DLC新增了机器人同伴Delta——他比原版同伴更宽容,适合想当“恶人”的玩家。配合新空间站“锚点”,你可以开展走私等灰色业务,增加收入来源。 《星空》2026年大更新,你觉得在经历这么长时间的争议后,《星空》能不能彻底翻新?你会尝试这款新《星空》吗?

更多相关资讯请关注:星空专区 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。
最新资讯
  • 开服表
  • 开测表
  • 时间
  • 游戏名称
  • 服务器
  • 下载
  • 时间
  • 游戏名称
  • 状态
  • 下载
  • 01-09
  • 画狐
  • 不删档内测