转眼都十几年了,至今还记得那年暑假拿到古剑一铁盒版激动的心情,说起来那应该是我见过的第一次铁盒版,“沉甸甸”的感觉真好…
感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!第一次了解到烛龙应该是他的前身上软,想想那年仙剑四,利用上晚自习前吃饭休息那一个小时,骑着自行车就去取光盘了,拿回来藏到书包里,同桌还问我是啥,我说“好东西”,真是美好的一天啊…
当时家里没网,隐约记得去网吧搞了个机器码,然后输到我电脑上激活的,那叫一个费劲,不过一切“挫折”都在震撼的开头动画下显得微不足道…之后就是了解到上软解散了,当时就想“玄霄,是不是就是他们自己啊”…
又过了几年,上软重生了,还带着第一部作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》,记得当时打着口号是“仙剑四原班人马”,作为老国单支持者必须首发,玩过之后发现确实是仙四那味儿,只是还不够劲儿,不知道问题出在哪里,不过音乐还是一顶一,现在还时不时听一听…
再后来又到《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》了,这里问题就很明显了,是一代就有的问题被扩大了,那就是“反派太闪耀了”,主角团在反派的“阴谋”下显得那么苍白无力… 一代的少恭、二代的沈夜、谢衣、花月、瞳,相比之下,主角四人太单薄了,这部评价也一般,好评几乎都在反派身上。
等到18年,真神《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》登场,这游戏实体版买了好几版,上steam也买了,说来惭愧,到现在也没有完美通关过… 这部作品给玩家的感觉就是舒服、痛快,不再拘泥于情侣间的小情小爱,给人的感觉特好,以至于当年玩家们喊出了“国产第一3A”的口号,当然了,更多的是玩家的调侃,玩家希望烛龙能再接再励,下一部作品真的能做一部3A出来。
之后就是古剑四宣了个logo,沉寂的几年,大家都快淡忘了,直到前几天,《古剑》第一支PV发布,真是“泪流满面”,烛龙有钱了,都能用上虚幻5了,背靠藤子这个天使投资人,至少研发资金不用愁了,首支预告几天就破千万了,这搁以前哪敢想啊?!
现在的国单真是百花齐放,希望古剑能保持自己的初心,继续为大家做出好的作品,不要忘了那句口号:“踏歌长行,梦想永在!”
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