我听了机核上关于明末的节目,那个节目是录制于游戏发售前,机核的人在节目就讲了,这里面缺少清势力一定会被带节奏,游戏探索里面火点少,还有假篝火这个一定会被骂,某些boss要换了某个build才能轻松过一样也是问题,正常推图打boss一些或阴暗或凄惨的故事烘托的正挺好(比如完美新娘),然后boss过了奖励一个小裤裤……各种各样的割裂感一定会被各种各样的人喷。
同样攻壳聂俊在游戏发售之后有一次直播也说了这些问题,基本是一致的。他们两家都是游戏媒体,我相信游民还有其他的媒体或者up主肯定也有同样的观点。同时我也相信这些观点,媒体也好、主播、up主也好多多少少在发售前一定是跟制作组反馈过的,但结果就是非要着急着发售,出来被骂之后又草草推出这个更新,就还是没有深入去思考到底应该做什么样的内容给玩家。
之前发错豪华版的奖励又收回,豪华版玩家的补偿又很一般。两次都是两头不讨好。
以我现在游戏体验来说,玩法层面:
喝药加快、起身无敌帧、地雷减伤其实完全没必要,至于小怪霸体,boss读指令,我觉得其实也不是大问题。
真正最重要的是多加几个火点就能让游戏体验好很多,但还是偏不。因为我现在是奶爸,游戏时间有限,现在都只能早上6点起来玩个40分钟左右,然后给家里人准备早餐,晾衣服以及洗漱。黑猴我全成就花了大半年,相比以前只狼、战神4全成就多花了好几倍的时间。
明末目前我将近20个小时,舔图流玩家,昨早上刚过艾能奇。这游戏探索地图的乐趣我觉得没有吹的那么好,很多角落获取的收益也很低。击败boss的成就感也非常一般,因为boss其实并不难打,一般10次以内就过了,但因为每次复活都要经过一长串的跑图,还要避开各种恶意设计,吃苦都在路上,boss反而没咋吃苦,击败boss后我要继续回头舔图,还得365里路,打boss的成就感自然就大大降低了。
现在推出的这个割裂感很强的更新,还是没想清楚。游戏里面能攻击平民我觉得不是什么问题,我避开了不攻击我的平民,但在我镜头调整到背对他们的时候,他们会拿小石头砸我,就要不要攻击平民完全取决于玩家,我避开他们其实也没有任何影响。
制作组最大的问题就是能力hold不住野心,杂糅进去的要素太多,但他们的政治敏感度太低,自己又没有底气。明末这个敏感时期,那种冲突下的明清对峙格局就只有明,清势力的背景太少太少了,我不是说一定要有清军出现,砍不砍清军不是最重要的事,但应该介绍对应清势力的背景情况,把势力格局的背景都讲清楚,如果不选明末时期,那无所谓,但这游戏名字就叫明末,清势力一点都没有,玩家能攻击的又都是明势力,那铁定被人捏着不放地攻击。
我现在的结论就是505不当人是肯定的,开发里面有蠢人,有能力不够的人,另外也不排除还有坏人干预了开发做了坏事,但要说开发完全是被冤枉的,我是一点都不信的。
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