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扫毒风暴
宛北往事
其实单从名字上看,你就不难猜出《扫毒风暴:宛北往事》(下简称《宛北往事》)与剧集的深度联动关系:“宛北”是电视剧中有关境外势力的一条暗线,而“往事”则表明了游戏剧情的性质——剧集中林强峰的前传故事。
《宛北往事》与剧集的深度联动,固然可视为一种讨巧的卖点;但从游戏制作层面讲,这种严肃题材与影视联动的新尝试,在很多方面也确实令人眼前一亮。
相较于近年同类影视互动游戏,《宛北往事》就有着明显的差异化与区分度:它没有选择自《完蛋!我被美女包围了》爆火以来盛行的同质化情感营销,转而回归了以故事内容为核心的叙事传统。
在这种叙事方式下,《宛北往事》其实更侧重于宏观视角下的群像描写,而不仅仅执着于单纯“卖角色”。游戏以青年林强峰的初次卧底经历为主视角,深入描绘了宛北灰色地带的暗流涌动:从当地毒贩的亡命帮派,到动荡时局下的众生百态,再到缉毒警察的负重前行,游戏基本都有涉及。
当然,从题材出发,游戏的主基调本就是严肃甚至黑暗的,而这也是《宛北往事》区分其他热门影游的独特点之一。
与剧集一样,游戏剧情同样采用多线交织的设定,共有16名核心角色构成一张庞大复杂的关系网络。游戏将会有超过 100 个剧情抉择节点,400+剧情分支,玩家的选择会产生蝴蝶效应,以此改变人物命运,甚至通向隐藏结局。
另外,作为一款互动影游,《宛北往事》的剧情驱动力其实是很强的。与剧集相比,游戏的叙事节奏更为紧凑,基本每隔10分钟就会进入一个全新的场景,并且每章基本都会有一个小高潮与意想不到的伏笔反转。
游戏与剧集的呼应,同样体现在对缉毒事业残酷现实的刻画上。由于题材的特殊性,游戏剧情的每一环都紧扣悬疑与黑暗的要素,而玩家扮演林强峰的每一次抉择,都伴随着隐忍或取舍,直指残酷的真相。
游戏中的每一个错误选项基本上都对应一个死亡结局,并配有单独的剧情演绎,以及不同的坏结局插画及警语,这同样玩家重复游玩的动力之一。
在制作层面,《宛北往事》同样对标剧集水准,而你在游玩过程中也确实能感受到游戏独特的沉浸感与影视质感。
除了基本的服化道、光影设计外,《宛北往事》相比同类型的影游,有着明显更多的分镜设置与多种视角的专业摄制;而刑侦剧中打斗、枪战等常见的“大场面”戏码,游戏也通过多种不同视角的切换,给予了玩家有别于影视剧集的独特观感。
另外值得一提就是本作演员的演技了,基本上都表演到位,不会太过出戏,与剧版也确实有种“联动感”。因为《宛北往事》被设置为剧集的前传,所以你可以明显感受到林强峰初当卧底时的青涩感,倒也与剧集形成了鲜明对比。
游戏同样没有落入扁平化的人物设计,随着剧情的推进,你同样感受到林那股熟悉的“狠劲”:以身入局,过着将性命当筹码、将每分每秒都押上赌桌的卧底生活。也正因如此,当玩家做出正确选择后,代入林与对手斗智斗勇的过程,确实会有种莫名的爽感与成就感。
当然,游戏中的大量配角形象同样十分丰满,而并不是单纯的NPC或工具人,个别角色可能隐藏着特别的暗线与设定,具体细节还是等待玩家在游戏中自行探索吧。
结语
《扫毒风暴:宛北往事》与影视作品的联动,或许可以视为一种影游发展的新方向:摆脱长期笼罩在市场中“同质化”与“轻浮赚快钱”的阴云,真正回归“质量为王”的创作正途。
至少目前看来,《扫毒风暴:宛北往事》虽为剧集前传,但作为一款影游,也彰显出了自身的独特气质。无论是对于剧集的粉丝,还是互动影视游戏的爱好者,大家或许都能在游戏中找到一种全新的体验。
《扫毒风暴:宛北往事》售价36元,已于今日正式上线 Steam 商城并开启首发折扣;不久后的8月25日也将正式登陆移动端平台,感兴趣的朋友不妨前往体验!
《扫毒风暴:宛北往事》Steam商店传送门
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