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IGN盛赞卡普空《虚实万象》:玩法已足够令人期待
时间: 2025-06-14 12:40 来源:小皮手游网我要评论
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在本届夏日游戏节上,Capcom的科幻新作《虚实万象》惊艳亮相,凭借其独特的玩法设计赢得了IGN等多家权威媒体的高度评价。

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IGN撰文指出,《虚实万象》不仅展现了Capcom在三大经典系列——《怪物猎人》《生化危机》和《街头霸王》——之外的创新精神,也彰显了其勇于探索新游戏理念的魄力。 作为一款科幻题材的第三人称射击游戏,《虚实万象》初看或许显得“平常”,但其核心机制却颇具新意。玩家在游戏中不仅仅通过射击击败敌人,更需要进行“实时黑入”操作。该机制结合瞄准与破解小游戏,玩家需在一个5x5网格中连接节点,开启敌人弱点或施加异常状态。这种策略与技巧并重的战斗方式,为游戏带来了前所未有的紧张与快感。

IGN编辑在试玩15分钟后表示:“当你在被多名机器人围攻的封闭空间中,仍能巧妙运用火箭助推闪避、走位和黑客技能击破敌人时,那种成就感实在令人难以忘怀。”与《绝对征服》或《Returnal》这类快节奏射击游戏不同,《虚实万象》的操作节奏更接近《死亡空间》和《战争机器》,强调沉重、扎实的战斗手感。 游戏中,主角Hugh身穿机甲,在月球上的高科技空间站展开行动。他随身携带一把无限弹药的六连发手枪,同时也可捡拾如重型步枪与电网枪等一次性强力武器,进一步提升战斗的战术多样性。值得一提的是,主角肩上还有一位神秘少女Diana——这位小女孩不仅在剧情中占据重要地位,还是破解敌人和环境谜题的“黑客天才”。

除了战斗系统,《虚实万象》的“黑入机制”也深入融入到探索与解谜环节。玩家在旅途中需破解安全门、激活终端,这些交互同样依赖不同节奏与顺序的按钮输入,丰富了线性关卡中的节奏变化。 尽管本次试玩版本并未透露太多剧情细节,但游戏设定已足够引人入胜。IGN表示:“即使剧情仅作为战斗的载体,《虚实万象》的玩法已足够令人期待。” 《虚实万象》最初于2020年公布,经历数年沉寂与跳票后,如今终于确定将于2026年正式发售。虽然尚不清楚其是否能成为Capcom的新旗舰系列,但IGN毫不吝啬地表示支持:“在当今许多3A级游戏趋于同质化的背景下,像《虚实万象》这样敢于尝试、并执行到位的新作,正是我们所需要的。”

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