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Switch2 主机模式的原生分辨率为720P,输出分辨率为1440P,30帧。 掌机模式的原生分辨率为540P,输出分辨率为1080P,30帧。 两者均使用DLSS技术。 PS4 Pro 仅一种画面模式,原生分辨率为1080P,30帧,无动态分辨率。 Xbox Series S 画质模式的原生分辨率为1180P,输出分辨率为1440P,30帧。 性能模式的原生分辨率为900P,输出分辨率为1080P,60帧。 均衡模式的分辨率为动态972P-1080P,40帧。 三者均使用FSR技术。 PS5 画质模式的原生分辨率为1800P,输出分辨率为4K,30帧。 性能模式的原生分辨率为1440P,60帧。 均衡模式的分辨率为动态1620P-1800P,40帧。 光追模式的原生分辨率为1440P,30帧。 仅画质模式使用FSR技术。 更多相关资讯请关注:霍格沃茨之遗专区 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。
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