#如何评价黑夜君临?#2018年,G胖干了一件大事,开启了第一批EA(early access抢先体验游戏)游戏,这个想法的初衷是好的,帮助独立游戏和小工作室节省宣发成本和更快的获得宝贵的现金流以支持进一步的开发和内容完善。
感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!但是在疫情导致的行业成本大幅提升的背景下,这个途径逐渐变味,出现了大量宣发诈骗的画饼烂尾EA游戏,更抽象的事还在后面,很多大厂经由EA模式似乎看到了玩家的底线,于是一而再再而三的在暴雷的边缘疯狂试探。
于是他们把本该归为EA阶段的游戏当成正式版来出售,让广大玩家当他们年度的QA,从而节约了海量的QA成本,同时大幅缩短了宣发周期,财报是好看了,可这是献祭玩家游戏体验疯狂吸血玩家换来的。
FS已经不是第一次干这个事了,老头环本体就试探过一次,黄金树之影再来一回,(反正我的游戏难是应该的,打不过是你菜不是我的问题;优化不行是硬件厂商支持不够不是我的问题)结果是好评如潮财报飘红。
那么这第三次就不会有意外,这回更近一步,直接把半成品测试版丢给玩家,一个现代游戏居然锁死多人没有单人模式,组队动态难度曲线极其不合理(这里点名表扬一下遗迹二,一代因为不合理的难度设定被吐槽,二代就变得非常丝滑,无论是单人还是组队体验都很良好),至于性能黑洞和优化不足和这些底层逻辑上的大坑比起来简直是毛毛雨。
这不热乎的第一次大修上线了,简直就是丢给忠犬最好的骨头,美其名曰响应玩家要求,实际上这都是本该你们自己通过QA解决的问题,通过无情的收割玩家的数据,在无数人挫败和负面情感中,再次拿下350万的销量,互联网是失忆的,随着一个个补丁,玩家又一次选择了原谅,毕竟钱都出了,这日子还得过,只能希望它越来越好啊,只能说,没有“龟男”玩家,就没有“捞女绿茶厂商”。
本帖参与社区活动,来游民圈子评价《黑夜君临》,就有机会抽法环限定周边!
以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。- 1英雄联盟手游
-
1
- 2三国志战略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4梦幻西游
-
4
- 5少年三国志:零
-
5
- 6万国觉醒
-
6
- 7街霸:对决
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之滨
-
10