“它就像一部旗舰手机的标准版一样”
感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!总用时约15.5小时,通关之后心逐渐情趋于平静,唯独留下的只有对它源源不断的遗憾。
作为一个动作冒险角色扮演游戏,它的核心内容显然是经过了非常精心的设计,不论是充满噱头的重力飞行空战玩法,还是极具风格的异想世界都让人沉迷其中。但糟烂的外围配置却让沉浸感大打折扣,让我无法带入。
支线内容屈指可数,偌大的地图但几乎为零的可互动内容,小游戏不是竞速就是在竞速的路上,极其敷衍且糟糕的背景故事塑造,以及流水线一般的主线任务。有那么一种我们的主角一直都是置身于游戏世界之外的人,她救人救城只是因为她心善罢了。而且故事上对于主角和配角的塑造也极少,很多疑问到了仓促收尾的结局后也没做解释。或许这真就如游戏剧情里所说,这就是梦,不需要那么多合理性。(笑)
<或许我需要有机会弄个ps4把二代通了才能明白?>
ps4体验怎么样我不知道,我用psv玩体验是相当的好(要是能利用到背部触摸板就更好了),人物、场景和过场动画通过机器的陀螺仪变换非常有趣,就像为了这款机器而生的一样。让我第一次感受到了陀螺仪瞄准能如此舒服,登录手机的话应该也很有潜力。
它给我的整体感受不太现代,我感觉制作组的底层逻辑更像是在做一款2005年前后的平台跳跃闯关游戏,有效内容量有限的前提又想搞大地图世界只好拿小游戏填充。导致每个城市只是几个任务走个过场就离开了,不同城市的特色仅仅只是为了风格化区分而服务了。
有那么一瞬间,这款游戏让我想起了falcom的“英雄传说4:朱红之泪”和国产的“紫塞秋风”,对比之下它们是如此的相像。
别看批评很多,那是因为它好的地方太过于突出了。如果有人没玩过但对这个游戏感兴趣,我会毫不犹豫的推荐他尝试一下。
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