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上帝模拟器
赛博鱼缸
如果单看玩法,《WorldBox》的核心体验其实相当简单。正如上面所描述的那样,身为上帝的玩家观察一群像素小人从一个小部落慢慢发展壮大成为帝国,建立文明的演变过程。
在此期间,你可能会目睹他们陷入内乱,走向衰败,或是开拓新大陆,与其他国家发生战争,最终一统世界等一系列事件。再配合上游戏会自主记录、播报重大事件的功能,形成了类似玩P社游戏时的独特“史诗感”。
既然是上帝,你自然能对沙盘里的世界进行干涉。有时小手一点,天灾落下,某个文明就可能会轰然崩塌,所产生的蝴蝶效应甚至能改变沙盘世界历史的进程。
正是因为如此特殊的玩法,《WorldBox》也被许多玩家称为“赛博鱼缸”。
虽然不需要任何操作,但从某种方面来说,《WorldBox》又是一款十分复杂的游戏。游戏存在着一套包含着气候生态、文明、军队和装备等多个玩法在内的庞大系统。这些玩法相互联系,一同构成了包含了个体繁殖、部落发展,再到国家外交、战争、文明演变在内的模拟体系,也让文明的演化显得合乎情理。
就拿不同文明间的战争来说,并不是沙盘里的像素小人互相打几场架就简单了事,而是涉及到数个玩法系统的复杂演算。
一方面,游戏内的不同种族有着全然不同的特性。目前,游戏共有59种文明种族,他们在生存环境、种族天赋等方面各具特色。
比方说兽人的初始数值十分强力,但天性好战的他们对一切生物都充满了敌意,不仅会主动攻击中立生物,也时常侵略其他国家。再加上兽人外交天赋极低,在发展初期就很容易陷入内乱,反贼四起。矮人有着前期最强的发展速度,但拉胯的个体数值与低组织度影响下经常会出现的迷之操作,让矮人成为了经常最先出局的“倒霉蛋”。而相比起来,人类的数值则更为均衡一些。虽然人类没有像其他种族那样自带天赋,但胜在科技发展快且生育能力强,主打赢在未来。
当然,上述内容只是一般情况下的种族差异。在游戏内的基因系统的影响下,通过不同基因的排列组合,玩家也能让部分个体实现跨越种族限制,上演基因造神的奇迹。出现人类勇者单挑兽人大军的场景也并不是没有可能,不过由于是个例,这里就不过多展开了。
而在更为宏观的角度,一直在变换的纪元系统也深刻影响了各个种族的实际战力。
《WorldBox》并没有采用现实世界的纪年法,而是划分出了十大纪元,以此代替了昼夜、气候和季节变换等自然现象。游戏中每个纪元都有着各自独特的特色,能给世界带来相自然灾害,或是对生物产生增益效果。比如冰封纪元会在雪山刷新中立生物雪怪;绝望时代的灾害能够将各种族的儿童变为冰魔;黑暗纪元会让所有生物的攻击范围下降50%。
部分种族会因独特的天赋与某些纪元产生化学反应,享受到特殊的增益效果。这便意味着,即便是同一种族,随着纪元的变换,其强度也会相应的发生改变,更加增加了文明演变的不确定性。
比如说兽人的夜间视力会好于白天,在黑暗纪元的debuff下,兽人反而有了更多的优势。而在皓月纪元下,虽说同样是夜间环境,但版本T0却是有着明月祝福的精灵一族。
当然,上述内容只是游戏内实际情况的冰山一角,真正游玩时还会碰上部落(国家)结盟、分裂等外交事件。总之,在诸多机制的碰撞下,往往会诞生许多具有节目效果的桥段。
尽管已经看似复杂,但毕竟《WorldBox》既没有像《我的世界》等沙盒游戏那样随心所欲的自由度,也不同于模拟经营类游戏主打的“养成体验”所带来的成就感。因此,玩家们在游戏里的主要时间依旧是挂机,随后看沙盘中的小人打架、发育、再打架。而实际上,自从游戏发售以来,一直备受好评。
可以说,玩家对于《WorldBox》不惜吝啬的好评很大程度在于“上帝视角”的魅力。在游戏中,作为创世者的玩家,手握着创造与毁灭的双重权利,在沙盘中将脑洞一一实现。
玩家能够随心所欲地干预某个文明乃至整个世界发展的进程。往小的说,你可以单独操控某个小人,进行移动、攻击,实现类似“机枪阵地前移50米”的顶级微操。而在宏观层面,你也能随意塑造地形、投放稀奇古怪的生物,观察后续的进展。而再进一步,你同样能像开头短片的上帝那样操控天灾、制造人祸,抹去某个文明。
这种扮演造物主从而掌控一切,肆意挥洒自己稀奇古怪的想法所带来的爽感,也成为了游戏好评如潮的根本。
结语
与大多数沙盒游戏类似,MOD也是《WorldBox》绕不开的话题。社区中所流传的各式各样的MOD,极大地延展了《WorldBox》的可玩性。玩家能够自创地图、生物、种族乃至制定全新的规则。
比如在奇幻世界中加入现代战争,模拟如果现实世界发生第三次世界大战,会如何展开。其中设定之硬核,硬生生将一款休闲游戏玩成了简易版的军棋推演。
还比如在启源修仙模组中,种族间的差距被大大缩小。决定战力的不再是种族的天赋,而修为与法术。
更有甚者,在游戏的基础上添加了140多种全新生物,提前帮制作者更新了出海洋世界。
其实作为一款沙盒模拟游戏,《WorldBox》的玩法内容是有些薄弱的。随机性过强的设定、无法亲历的旁观者视角、有着稍多限制的创造系统以及制作组全指望社区MOD的更新频率都让这款游戏看起来并不完美。
但毕竟人类的脑洞永远比代码更为神奇,《WorldBox》最有趣的地方,恰恰是模拟上帝与沙盘世界的组合能最大程度地发挥玩家的想象力。你既可以在推演一场持续数百年,充满阴谋与战争的王国纠纷;也能精心设计,让沙盘上演史诗般横跨数万年的文明进化;更也能利用闲暇时间捏张地图,快速地观看一场电子斗蛐蛐。
当然,在这个沙盘世界里,你还是能够呼风唤雨的绝对主宰。
Steam商店传送门>>>>
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