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生源地战争偃旗息鼓
其他的新改动
除此以外,对《学园构想家》影响最大的更新,就是社团系统了。
它允许你建立轻音社、篮球社,并通过组织学生打比赛,让社团的排名水涨船高,从区级第一、市级第一、最后发展成为省级第一。而在此时,你也可以完成游戏新增的一个胜利目标——社团胜利。
想要在比赛里打赢其他学校并不容易,因为社团成员每年都会有人毕业离开,让原本通过努力训练积攒的社团实力大幅下滑。而且当生源地获取学生的难度变高了之后,你也很难凑齐足够的艺术或体育尖子生,用他们来打造出一个无敌社团。
所以,社团胜利可能也是《学园构想家》中最难达成的目标之一。它并不适合当作你开新档时的首要目标,因为如果只是重视艺术生、体育生的精英生源,而忽略了临近的大批基础生源的话,那么学校的资金很快就会入不敷出,让招收生源的工作也很难有什么进展。好在这个系统相对独立,就算你一直不建立社团和管理它们的学生会组织,对于你完成其他三个胜利目标也不会造成什么影响。
不过最让我惊喜的一点是,你在组织轻音社的学生活动时,还可以进入到一个手动打谱界面里,用人声、吉他、贝斯、琴、鼓等乐器来自由编曲。虽然每首曲子你都只能编写几个小节,但编写出来的曲子除了会在演出、练习时播放外,还可以被你手动设定成校歌或是上下课的铃声。
而《学园构想家》中最有特色的组织管理系统,也迎来了一些优化。不仅打开时的速度,操作时的流畅性提高了,像校长室下辖的那些管理组织,也都会自动收纳起下属的其他设施,让整个组织图看起来更加清爽。而上文中提到的学生会组织,还可以代替老师们去辅助管理社团,为你略微减轻一些管理的负担。
值得一提的是,《学园构想家》如今还有了每年轮换的各类“季节活动”。每当新学期开始时,你都可以从万圣节、中秋节、圣诞节等节日中选择其一,作为这个学期的主题。期间不仅会开放新的家具设施,学生们也会穿着适合节日的服装前来上学,让你的学园看起来更具节日氛围。而如果你不喜欢那些花里胡哨的节日,也可以选择直接举办学习周、卫生日等活动,让学生好好专注校内事务。
NS版的利与弊
《学园构想家》最初发售时其实并不支持手柄,直到今年4月左右,才更新了对手柄操作的支持。这并不算是一件易事,因为《学园构想家》的操作按钮繁多且复杂,且在设计时几乎完全就是为了键鼠而生的。
所以无论在NS上使用Joy-con还是NS Pro手柄,游玩《学园构想家》的操作效率,可能都要比键鼠低一些,不过在逐渐习惯键位之后,手柄的游玩体验也还算能令人满意——使用两个肩键打开的功能轮盘,还是给操作增添了不少便利。
但是需要精确点击时,使用摇杆来模拟鼠标操作,就仍然可能会让人感觉不够得心应手。例如当地震发生时,你还是需要在有限的时间内上下切换楼层,并点击学生们的求助气泡,对于手柄来说可能会显得有些极限。
显然《学园构想家》已经考虑到了这一问题,因为相比PC版本,NS版本已经几乎删除掉了所有捡流浪猫、学生打架之类需要精准点击的气泡事件,为此也承受了不小的代价——毕竟它们都还算是比较有趣的玩法。但这种精简似乎并不完全,除了上文所提到的地震、以及整个违禁品系统外,初期需要精确点击的拆除马蜂巢任务,也一并被保留了下来。
总体而言,使用掌机模式游玩《学园构想家》的体验可能并没有PC端那样优秀,因为它的字体在NS的屏幕上显得太小了,许多内容几乎要让人把脸凑到屏幕前才能看清。考虑到NS的使用环境,这种状况虽然还算能够让人接受,但如果你有条件的话,最好还是插上底座并连接上一块屏幕比较好。
不过在NS掌机上游玩《学园构想家》也有一些好处。比如挂机赚钱变得更加方便了,你完全可以操作两下就把NS放下,转而抬头去看电脑屏幕忙其他事情,从而做到两不相误。如果你玩累了的话,也可以直接按下锁屏键就把NS随手扔到一边,而不用再考虑存档之类的事情。
总评
在发售后的一年间,《学园构想家》推出了不少令人印象深刻的更新。比如对生源地系统的调整,让现版本中投资与成长成为了主流,也让那些初期生源地也有了逆袭的机会。社团与活动系统的加入,也为游戏增添了不少的新内容。但NS版本的综合体验,与PC端相比只能说是有利有弊了。
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