全新机制
本作将会有全新的游戏机制,让玩家能创造出全新的战略,像是tank riding。这是第一次让玩家能够控制士兵承载在坦克上,让士兵能在战场中快速移动,这绝对能让玩家想出全新的玩法,或是全新的进攻方法。这对非洲军团是十分重要的,因为步兵和车辆之间的协同是息息相关的。
在这之前,重力火炮在游戏中是固定位置的,这次制作团队加入了towing系统,让玩家能把重力火炮重新部署在战场,让他们有更好的输出位置。虽然还是会有些限制,但这不影响到更有趣的玩法。此外,侧面装甲在本作得到了很大的改进,如果玩家懂得从侧翼突袭,那你将会获得更明显的回报。
为了让战斗更还原真实,所以即使有步兵躲在战壕,玩家还是可以控制坦克开过战壕了。除此之外,屋顶战斗也是全新的玩法,玩家可以在建筑的屋顶上做掩护,获得高处优势,并攻击附近的攻打进来的士兵。但敌方也是可以突破建筑来推翻你,给你一个措手不及的战术。当玩家将这些功结合起来,将会创造出全新游戏性。
4个军队
在前两个作品官方只推出2个可用军队,而这一次可用军队提升一倍,除了可用英军和美军,玩家还可以德国国防军以及非洲军团。不仅如此,这些军队比前作还有更深入,更多机制的战略,以及更多单位让玩家体验。
英军:英军算是这四个军队中最容易明了的军队,玩法和前作一样,比较防御型的。为了让这个军队可以因形式而转变玩法,制作团队加入全新的功能以及全新的单位。
美军:你可以已经在Pre-Alpha或是多人Alpha测试中使用过他们了。这次制作团队还是保留着美国军队的感觉,并从中加入了全新的单位和机制,让玩家在体验这个军队时,有着熟悉但又新鲜的感觉。
德国国防军:这是意大利的德军,这是制作团队与玩家合作得最紧密的军队之一,也是玩家最期待在游戏中看到的军队。这个军队有着防御性的贸易,优秀的团队武器,强大的步兵,以及后期装甲。如果你不熟悉可能会难以对付的哦!玩家可以部署全新的战略,而且所有新的单位都与众不同,让玩法更多变化。
非洲军团:这支军队的特点就是有着打带跑的战术以及高机动性,搭配上机械化以及略带防守性质让玩法有协同作用。玩家还会在这里使用到一部分的意大利部队。
除了全新单位,玩家还能体验到上述所提到的全新游戏机制,像是tank riding、towing以及vehicle recovery。由于非洲军团是一个机动性高的军队,所以玩家可以组成多辆卡车,到前排支援、驻扎甚至可以维修其他载具或是坦克。
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