《少女前线》单T好还是双T好
众所周知少女前线中是存在肉盾一说的,而且在肉盾是全队的核心,可以说只要肉盾不倒,一切就还有希望,那么下面就针对于少女前线中的肉盾小皮小编给各位详细解析一下少女前线中是一个T好还是两个T好。
这只是个通过少前在线工具和一些帖子归纳总结的一些结论,如果有问题或者纠错都可以提。
后续某些数据和结论引用:
吧里的帖子 [数据贴]迷之属性分析——命中,闪避和暴击
少女前线在线工具
单T还是双T
这个问题虽然看起来没什么,但是还是有不少人问过,楼主用画图瞎画了一个图,大概验证下。
或者下拉直接看结论。

这里假设我有一队是2T+3DPS队;另一队是单T+4DPS或者单T+3DPS+1强力输出增益手枪(类似ppk,3DPS+PPK几乎等于4DPS)
假设T的肉度相等,DPS的输出相等,T的输出为0,无BUFF无技能的情况。
面对难度在你的队伍控制之内的敌人,比如练级时
单T阵容战斗时间比双T阵容的战斗时间少四分之一。
单T扛下的伤害(包括闪避和血量一起的肉度)为蓝色小三角形面积,双T扛的总伤害为蓝色加紫色的大三角形面积。
显而易见的结论,这里没什么疑问。
当面对 难度很大的敌人时,比如以后可能会出的活动图,或者你练度还不是很够去肛对你有难度的地图时。
我们从2T阵容推导。
假设,2T阵容正好能在2T都倒的同时杀光敌人获得胜利。
此时两个T扛下的伤害总量正好为大三角形面积
而每个T扛的伤害为其一半。
通过计算,x2处即为对等分割大三角形面积的时间点,红线描的区域即为一个T能扛下的伤害。
此时
如果我们用的是单T阵容,那么我们一个T能扛下的伤害也是跟红线区域面积这么多,在小三角形中的黄线以x1描的区域即为一个T能扛的伤害。但是很明显,单T队在x1这个时间点时,这一个T已经死了,你的输出将直接面对敌人的输出。
结论
简单点说,双T队伍的强度要比单T队伍高相当多。
单T队伍能过的图,双T队肯定能过。
双T队能过的图,单T队不一定能过。
而且单T队和双T队的差距还不小。
开荒时请用双T队,强度更高。
如果你发现单T队可以过图的时候请用单T队,因为此时单T队效率更高损耗更小。
另外有个有趣的事就是3T队的强度和2T队是相等的,只不过3T队损耗会比2T队高,打的也更慢。
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