燃祭不删档 火影忍者小皮试玩
哈喽,大家好,我是小皮灯火,今天给大家带来一款万众瞩目的横版战斗类ARPG手游《火影忍者》。正版授权火影格斗手游《火影忍者》1月8日开启守护不删档!至此,体验手游的封印彻底解除,玩家无需激活即可登录微信/手机QQ,体验不删档全新内容。火影忍者手游将为玩家提供酣畅淋漓的无限忍者术格斗玩法与近30位忍者操控扮演。另外,全新的即时大型PK玩法【要赛争夺战】也将在守护不删档中启航,为火影粉带来如忍界大战般的震撼战斗体验!
作为唯一中文正版火影格斗手游,《火影忍者》手游由腾讯游戏旗下魔方工作室制作,原作者岸本齐史老师领衔集英社、东京电视台、Pierrot、万代南梦宫、CC2组成的联合监制委员监修完成。游戏内所有的声画内容、剧情发展,乃至忍者护额上螺丝数目等细微之处,都经过监制委员会严格审核,力求保证游戏的最佳品质。下面就让我们一起进入游戏看看吧!
游戏采用QQ和微信双渠道登陆,当然,不是互通的,腾讯的老套路了,不过由于拥有快速登陆得天独厚的优势,使得玩家也是很买账~
进游戏刚开始必然是热血沸腾的CG了,呐,我偏不截图,跳过开场CG后是四代对决九尾,然后四代扑街九尾被封印,严格按照剧情来!
进入游戏的主界面就是我们的木叶忍者村了,是不是有很怀念的感觉?这里玩家当前使用的人物会直接站在柱子上,不过就是背对着你……小编目前才16级,所以还有一些功能没有开放,下面就简单体验下已经开放的内容吧!
角色系统
火影手游提供给我们大量的角色供我们选择,现在这类手游已经越来越不讲求固定的职业模式了,毕竟一个角色也就3个技能,细想想这么多角色也在情理之中。
天赋系统
天赋点是通关冒险副本3星后获得的,获得渠道固定,居家旅行杀人越货必点天赋~233333
装备系统
不得不说火影手游的设定还是非常小白人性化的,没有太多的拓展设定,装备等级不能超过玩家等级,装备进阶材料是在副本冒险中获得,强化等级是不能超过角色当前等级的,后期强化要的金币可不少,要努力赚钱了!
勾玉系统
镶嵌勾玉玩法其实和宝石镶嵌类似,同时勾玉的进化也是在这里进行,装备和通灵兽都可以镶嵌勾玉,提升战力的重要途径,可是这个途径可不便宜。
同样的通灵兽也要镶嵌,宝石这东西,多多益善……
奖励中心
奖励中心就是领奖的地方了,这款手游吧所有的奖励都整合在一起,玩家完成一项就可以领一次,还是非常的方便的。
商城目前还是以铜币和勾玉为主,特权商店需要一定的VIP等级后可以领人物角色,反正就是充充充。
招募系统
招募其实就是抽卡,完全看脸,隔段时间免费一次,多角色游戏永远转不出这个圈啊!
活动奖励
活动方面也没有太多的新意,理财就是大家众所周知的投资,签到和7日登陆礼也是手游玩惯的把戏了。
下面回到重头戏,副本系统,作为ARPG游戏的核心内容,就让我们一起来看看副本内打斗情况如何吧!
战斗体验
游戏采用8方向移动,并不只是单纯的前后移动,技能判定范围也比较合理,打击感很强,并不是两个人无脑对砍,有浮空和被击判定,但是缺点也同样明显,没有跑走切换,技能单一,不能跳跃导致技能规避困难,奥义技能需要用4次小技能后方可使用。
说说游戏还原度吧,在一些特定关卡,选择拥有剧情的人物就会触发剧情故事,还原度非常的高,同时大家也看了这么多,游戏界面确实非常像PC游戏火影忍者究极风暴的风格,不管对于动漫粉还是游戏粉都有很高的认可度。
总结
下面来简单总结下这款游戏吧,游戏出发点便是高还原剧情,凸显格斗手游特色,剧情还原这里我给满分,但是作为一款格斗手游,明显在游戏的技能组合以及玩法上过于单调了,虽然有很好的战斗系统让战斗看起来非常爽快有挑战性,但是只有3个技能也没有过多的搭配实在是难以长时间留住玩家的心,非常有特色的一款游戏,战斗体验有待加强,好了,这期内容到这里就结束了,我是小皮灯火,大家下期再见吧!
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