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《崩坏3》5.7测试服情报前瞻,雷系角色“阿波尼亚”技能解析!

时间:2022-04-04 13:03作者:十四来源:小皮游戏我要评论

  《崩坏3》5.7版本测试服已经开启,新版本上线两位新角色:伊甸、阿波尼亚。前者定位虚数属性SP角色,后者定位生物属性S级角色。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

  下面我们来简单分析一下新角色“阿波尼亚”的各项技能,这绝对是当前技能机制最独特的角色!(由于新角色还未上线,我们重点看技能机制,数值并非重点。)

《崩坏3》5.7测试服情报前瞻,雷系角色“阿波尼亚”技能解析!

  特殊机制·定罪

  阿波尼亚的动能未满前,释放武器技能,角色会进入“定罪”状态。定罪状态下,每秒回复12点动能,角色处于无敌状态,不能移动或闪避,但是可以切换其他角色上场(此时,阿波尼亚会继续留在前台充能),动能满格后,角色自动解除“定罪”状态并退场。

  从这里看,阿波尼亚是一个能够兼顾后台输出的角色。

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  普通攻击

  阿波尼亚使用环刃作为武器,普攻4段,总共造成13次雷电元素伤害,总倍率740%。“定罪”状态下,连续点按攻击键,可以连续降下150%倍率的雷电元素伤害,每0.35秒一次。

  场上敌人被时空减速或者麻痹时,触发阿波尼亚的QTE技能,共造成1800%倍率的雷电元素伤害,并回复16点能量。

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  分支攻击

  “定罪”状态下,为前台角色提供强化,前台角色普通攻击时会额外触发“阿波尼亚攻击力*160%”的雷电元素伤害,每0.5秒触发一次。

  阿波尼亚动能充满后,长按攻击键进入“预见者的降罪”状态,造成“16*210%”倍率的雷电元素伤害,并会逐步消耗动能。动能消耗完毕后,会额外造成1850%倍率的雷电元素伤害。

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  分支攻击受两个被动技能加成,分别提升全伤害和雷电元素伤害。此外,“定罪”状态下触发分支攻击会加速动能的回复和能量的回复。

  从这里就可以看出,阿波尼亚的基础输出逻辑是:释放武器开定罪+切队友前台输出,并攒满阿波尼亚的动能+切阿波尼亚打两轮爆发输出。不得不说,这个输出逻辑拿到《原神》里都可以无缝使用的……

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  必杀技

  大招对敌人造成3800%倍率的雷电元素伤害,注意两个点:

  (1)“预见者的降罪”状态结束后,大招伤害会获得提升,从这里就可以得出大招的操作逻辑:分支攻击后打完两轮爆发输出+开大招造成更高额的伤害。

  (2)释放必杀技后,阿波尼亚的普通攻击和分支攻击会获得加成。

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  闪避技能

  不同于其他角色,阿波尼亚的闪避技能会对全场敌人造成总计1200%倍率的雷电元素伤害,并为全队角色回复300点生命值。

  此外,敌人进入麻痹状态、角色进入“定罪”状态、角色进入“预见者的降罪”状态时,都会触发极限闪避技能。

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  这里说一下,由于目前测试服刚开,新角色的技能也是V1版本,很多数值还不平衡,因此,上述部分技能的数值虽然看起来很高,但实际上后续肯定是要进行调整的,比如说阿波尼亚的闪避技能,一次闪避对全场造成1200%倍率的伤害,这个倍率就属实有些离谱了。

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崩坏3

游戏名:崩坏3

类   型:格斗射击

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