英雄联盟手游新版本的更新时间确定了是12月22日,并且直接跳过了2.6版本,来到了2.6A。国服的版本更新,终于和国际服同步了。2.6A版本中,凯尔和莫甘娜正式上线,其实这俩英雄在国际服早就上线了。因为11月30号那边就已经更新了2.6版本。国服其实也可以同步更新的......

奈何当时正逢鹅厂APP审核期间,所以国服就错过了2.6版本更新,如今再次更新就直接跳过了2.6,和国际服一起推出2.6A版本。后果就是, 2.6A版本,天使被削弱了。国服错过了一个“强势天使”的版本,天使玩家知道这个真相,怕是忍不住要哭出声。心心念念,结果等来的却是个“阉割版本”。

另外被削弱的英雄,还有男枪、女警、霞、劫、鳄鱼、剑姬、刀妹、努努、阿克尚、小鱼,这一堆当前版本的强势英雄。削弱的方式,主要是增加技能CD,减少强势技能的伤害和成长属性。
比较离谱的一个点是,“瞎子”这个野区霸主,2.6A版本居然还迎来了加强,增加了基础生命回复和大招伤害。幅度不大,但态度嚣张。这货本来强度就很高,现在还继续加强,下个版本肯定是非ban必选得英雄。

寒冰也增强了,大概是设计师良心发现,给这位著名“刮痧选手”增加了6点基础攻击力… …在我看来,其实没啥用。寒冰的问题不在基础攻击力层面,而是没位移。如果有玩家觉得这英雄加了6点基础攻击力,就可以上场的话,我只能说是“掉进了平衡设计师的陷阱”。求求了,真别玩这英雄,真的一身的毛病。顺风刮痧,逆风连痧都没得刮,没有位移,一碰就碎。实话说,LOL手游里,寒冰绝对是最陷阱、最毒瘤的一个英雄了。

社交玩法更新没啥可说的,就是一堆亲密关系,一堆亲密表情。不知道是LOL手游的运营搞不懂还是我的感知有问题,LOL手游这游戏,真有必要搞社交?前几天逛官方社区的时候,发现了个关于“玩家性别”的投票,七万多人参加,结果是“六万多男玩家,一万多女玩家”。男女比例达到了惊人的6:1。对比一下隔壁的64、甚至55开的男女比例,我是真看不出来在LOL手游搞“社交”有啥前途。一堆大老爷们,整啥“cpdd”?

其实比起上面这一堆更新,玩家更关心的还是“匹配机制”到底有没有调整。但我来来回回翻了好几遍公告,还是没有看到任何一个与“匹配机制”有关的字眼。官方近期的更新中,唯一和匹配相关的,还是上次预热2.6版本的时候,运营提到的决定“在国服暂缓5ban机制”。
2.6A版本就提到了一个点。3、4、5楼“ban英雄”的同时,1、2楼玩家可以预选自己想用的英雄。算是一个比较需要注意到的痛点,但也不是特别重要。

关于“匹配机制”,不止我关心。官微更新2.6A的版本预告之后,评论区就已经有人开问了。但很遗憾,前面问活动、问皮肤、问折扣… …都得到回复了,“问匹配机制”的时候,运营就神隐了。真就“绝口不提匹配机制”。这不是个好现象,其实国际服2.6版本的时候,就已经有拳头的游戏策划站出了解释过“英雄联盟手游的匹配机制”了。

按策划的说法,LOL手游之前一直并行了两套机制,一个是王者荣耀的那种ELO机制,另一个则是端游的MMR机制。2.5版本的时候,整体更偏向于ELO机制。随后就产生了大量的负面体验,拳头的策划也很快反应了过来,在2.6版本的时候,删除了ELO机制,并且升级了留下的MMR机制。
从国际服的体验而言,效果确实要远远好于国服。之前也有传言称,国服也会在2.6版本中删除ELO机制,但由于2.6版本迟迟不能上线,直到现在国服还是在使用ELO机制。如今2.6A版本,按道理是应该和国际服一样,采用MMR机制。但官方通告中,却没有明确提到这一点。

再结合国际服2.6更新之前,策划专门出了一期通告解释MMR机制,而这个通告至今也没被转发到国服官网。这意味着什么?会不会很大可能,2.6A版本更新后,国服也依旧会是ELO机制?因为如果官方真的还不改机制,LOL手游是真的留不住人了。

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