王者荣耀是5V5竞技游戏,我要强调的是各职业位置的各司其职,而不是个人英雄主义的所谓带飞。
之前的版本上单是需要抗压守塔位置,因为面对射手和辅助的压力,目前版本开始,越来越注重打野的抓人压制,所以上单变成战士单人对抗or对抗单人射手,建议花木兰,凯,吕布等输出战士。

中单是万能不变的话题,秀路单挑,此处只说一句,与其冒风险的秀输出,不如稳而求其次的打控制。
ADC是全队的压力担当和输出担当,全输出指望队友保护的时代其实早就过去,一个合格的射手要有强烈的经济追求,控龙欲望。

拿龙不是为了自家拿,而是为了不让对面拿。辅助是万能胶位置,你要知道,选了辅助不是意味着你可以打酱油偷懒,恰恰想法,你是最重要的。
上路中路下路野区都是你的舞台,如何帮助队友发展,保命,抓人。如何压制对面发展,抓人。
都是你需要考虑的问题。打野,我只有一句:与其冒险打没把握的架,不然积蓄经济,10-8不如1-0。
5V5竞技游戏,其实是团战胜利游戏。一切目的皆是取得团战胜利。

以偷塔胜利的是小概率案例,不要钻牛角尖。
各个位置分工如下:辅助是前排负责分割战场,抗伤,布控战场位置。射手以自保和尽快拿下前排为己任,因为前排其他位置很难破防破血。
而后对抗输出脆皮。上单肉,战以射手,法师为目标,粘住其位置,保护脆皮输出。刺客眼中首要是射手,次要是法师。法师或保护输出,或控制敌多人,或秒脆片。各司其职,以胜利为目的,数据再高拿个败方MVP何用?
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