在手游原神中,不同角色有着不同的普攻机制,所以普攻的收益也是不一样的,那么普攻有什么技巧呢?下面我就带来普攻的技巧分享,希望能帮助到有需要的玩家们。

1、单手剑具有独特的冲砍机制,单手剑的第一段平a判定范围大概5个身位,如果判定范围内有敌人,会冲刺大概3个身位左右的距离再使用第一段平a。一般来说极少数特殊情况会导致空刀,这个冲刺距离通常情况下是可以满足命中的。
2、最后一段普攻也有和上面一样的机制,所以会有会有中间几段空刀接着最后一刀突然冲过去砍中的情况(然后继续击飞)。
3、长柄武器虽然没有冲砍机制,但是方向锁定的范围比钟离第一段普攻长度的两倍还远,所以使用长柄武器可以在很远的地方的时候就可以开始空挥了。
4、单手剑可以把小型怪击飞和一个冲刺的差不多的距离。
5、双手剑武器的空挥时的位移距离天生就比其他武器远,因为双手剑武器第一段普攻是迈出两步。
6、击飞判定,是可以被不击飞的攻击判定覆盖而直接落地的。举一个典型的例子,风主最后一段平a如果打出风刃,敌人会直接落在角色身前大概一个身位的距离,在风刃打出前冲刺取消,则会正常击飞一个冲刺的距离。
其他手段很难做到刚好在一瞬间击落,凯亚大招的成功率也不太乐观。如果要实用化的话,需要稍晚于击飞攻击,攻击有硬直判定也比较重要。
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