王者荣耀:10.15英雄调整解析
在昨天,正式服迎来了一次大的更新,修复了一些英雄存在的问题,调整了一些英雄的技能,下面我们就来一起看看吧!
①夏洛特

【调整分析】
首先说一下,本次的调整是一次上调。
下面,我们来说说具体的调整内容,本次调整对夏洛特的一技能和二技能追加技的后期技能cd都进行了下调,技能加点越多,技能的冷却越快,很显然提高了夏洛特的容错率,夏洛特可以拥有更多的操作可能,即使团战时空掉技能,也会显得没那么致命,这对于新手玩家来说,是一个不错的好消息,上手难度变低了。
其次,三技能减少后摇0.15秒,被动技能、三技能免伤比例从固定30% 调整成了固定40%,意味着夏洛特可以利用被动和三技能来免掉更多的伤害,这个10%的比例提升,对于夏洛特来说,团战强度提升了非常多,如果有玩家觉得单纯说这个比例的话,没有什么感觉,那么大家不妨想想轻剑花木兰和重剑花木兰,花木兰在上次调整前,被动的免伤比例也是40%,重剑花木兰的承伤能力就不用我多说了吧!
最后,修复追加技强化时间开始瞬间和结束瞬间,释放技能和拖动指示器会被自动取消的问题,这个问题会比较影响夏洛特的技能手感,调整后的夏洛特连招将更加顺畅,还有二技能增加延迟打断效果,这个效果主要是为了保证夏洛特二技能的游戏体验,让夏洛特在释放二技能的瞬间不会被敌方的技能干扰到,导致技能释放瞬间方向变位的问题,游戏体验会更好。
②白起

【调整分析】
本次的调整,看似只是略微将白起被动技能最大提升移速,但是实际上30点的移速下调,对于白起的影响还是挺大的。
首先说一个误区,白起的被动是造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和治疗效果,如果没有受到伤害的话,移速不会提高的,因此基础移速没有变化,也就是说,支援的速度没有太大变化,这一点大家不用太过担心。
影响的主要是白起打团时的追击能力和撤退速度,白起对c位的威胁会小一些,因为移速下降白起无法再保持像调整前的那种追击速度了,会被射手用位移拉扯开。
③瑶

【调整分析】
瑶的这次调整,属于正常的英雄细节优化,毕竟最初瑶在鹿形态下使用一技能变成人形态是为了能快速进入战斗,也就是给队友提供帮助,但是目前的技能机制,当用到鹿形态技能,会导致提前变人无技能可用,这显然是与最初的设计理念相违背的,这次的调整让瑶在鹿形态使用一技能后,会重置所有技能冷却时间,保证瑶在切换形态后,可以更好地帮助队友,让技能的切换更加有意义!
④盘古

【调整分析】
本次的调整对于盘古来说,是一次增强,不过更多的是增强他的“辅助”能力,为什么这么说呢?因为本次调整,提高了一技能二段的释放间隔时间,将盘古的一技能二段调整成了群体控制,这不就是让盘古的二段控制更稳定么?团战时的控制更出色么?不过,相对来说,这个调整,也会让盘古的逃生能力提升一些,毕竟大家在追人的时候,会习惯性的“扎堆”。
⑤马可波罗

【调整分析】
马可波罗的调整,在体验服已经调整了一段时间,最早的调整就是对马可波罗的一技能范围去进行下调,50码的距离,看似不大,对于马可波罗来说,却显示格外难受,马可波罗和百里守约其实是比较类似的,都是依赖技能去输出的英雄,一技能的距离缩短,会直接导致马可波罗的消耗成本增加,950码的距离,大部分的射手在出到逐日之弓之后,普攻范围基本都会接近这个范围,这意味着马可波罗在调整后,使用一技能消耗将很难做到像之前一样的远距离无伤消耗,这对于马可波罗来说,就足够致命了,虽然后期伤害提高了,但我觉得本次的调整对于马可波罗来说,依然弊大于利!
⑥阿古朵

【调整分析】
阿古朵是一个典型吃了版本红利的英雄,防御装的改动和新打野刀的到来,都让这个英雄的强度又有所提升了,这个英雄目前在路人局的压制力太强了,让人难以针对。
本次调整,降低了球球的生命值,降低了召唤出的小野怪的各方面属性,依然是为了降低阿古朵的强度,避免阿古朵在路人局的统治力太强,让面对阿古朵的一方,也能拥有一定的反制手段。不过,今天看了比赛,发现不知火舞这个英雄对阿古朵的限制也挺大的,大家在路人局排位时,不妨也拿出来试试!
- 1英雄联盟手游
-
1
- 2三国志战略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4梦幻西游
-
4
- 5少年三国志:零
-
5
- 6万国觉醒
-
6
- 7街霸:对决
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之滨
-
10





英雄联盟手游
阴阳师
哈利波特:魔法觉醒
江南百景图
原神
光遇







