《我的世界》“造物主”制作国家地理山脉,我完全被征服
山地在《我的世界》里算很常见的地形了,初进游戏要是遇见它,史蒂夫可以松一口气了,因为这样的地形综合来说资源种类比较丰富数量也算多。然而真正的大神倒不会去思考这些实用性,游戏原装的山地失真?不怕同样的方块它们来给你造一个比照片还照片的山地,放到一堆地理杂志里毫无违和感的那种!
远处的山
作者:TheTripping Kangaro0

晚霞下的群山会带几分寂寞的感觉,它们虽然存在感很强烈,但是常年陪伴在左右的只有雪和树木,这样的海报使得其他生物的影子非常少见。
连绵起伏的山地高处,被雪埋住的地方不算大,所以还是能看出山地本身的颜色的。下方的湖水表面已经结成了冰,不少雪花也落在了上面,与山地的那份寂寞相互辉映。
山与植物
作者:pta24 PL

从山顶处没有落雪可以推算出这里的海报并不算高,并且它的土质也很单一,大片的砖红色就是最好的证明。所以这里的“生气”比刚才的山地高了很多,尤其是植物的茂密程度。
虽然在配色上只有红和绿,但是这幅作品却一点都不单调。主要功劳在于山脉的起伏非常自然,还有就是植物的分布也按照向阳背阴去调整密度,细节刻画是真的棒。
雪山
作者:Kassixlom

这座山的雪落得更多,海报过于高的它基本上已经没有植物来光临了。高处的风力也应该很强烈,所以可以看到很多如同刀削的石块。
镜头拉到最远后,可以看出这座山的高度确实比较惊人。不过作者也不是只为了高而去创作它,每个层次该有的状态还是有的。
山间竞技场
作者:CaptainJaneke

这个山地就更有意思了,它跟刚才我们见过的都不一样,它的山脉是一个环形的走向。海报上来说因为也有大片的雪地所以应该不低,但是可以明显看出左边的山应该高于右边的。
然而这里的亮点不是山脉不是雪地,而是穿梭其中的各种植被,依然是按照向阳背阴设计的植物分布,不过这样的密度让山的轮廓由植物勾勒,非常的治愈。
这些山地的造型看似比较随意,但是要是真的做起来难度还是非常大的。越是没有标准的东西,要做出大多数人对它有认同感是相当不容易的。并且还要追求真实的话,那么每个线条起伏都要谨慎的考虑。
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