《暗黑破坏神:不朽》设计师 会做好这游戏 坚持走自己的路
近日《暗黑破坏神:不朽》首席设计师Wyatt Cheng接受外媒GamesBeat采访,谈及对《暗黑破坏神:不朽》和《暗黑破坏神4》这两款游戏的看法。他表示会尽可能做好《暗黑破坏神:不朽》,并坚持走自己的路,不想笼罩在《暗黑4》阴影下。

Wyatt Cheng说:“我们经常和《暗黑4》开发组碰面,因为我们都在制作同一世界观设定的游戏。虽然和《暗黑4》有很多相似之处,但我们希望不会受到它太多影响。我们想坚持走自己的路,为自己的游戏做出最佳决定。”

“我的责任是确保《暗黑破坏神:不朽》尽可能好玩。有时我们要做的事情是类似于《暗黑4》在做的事情,但有时我们又会做一些不同的事情。我们要做的就是坚持自己的决定。如果我遇到问题需要解决,我会向他们请教,他们会给予我反馈。然后我会为自己的游戏做决定。”
《暗黑破坏神:不朽》将登陆各大移动平台,具体上线日期未公布。
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