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《十二战纪》戴伦兹觉醒:历百世轮回,携地狱双剑而归

时间:2019-04-03 15:11作者:小皮小编来源:小皮网我要评论

  抛弃了曾经的姓名,历经百世的轮回,在暗黑之墓的王座上端坐着的戴伦兹(Dellons)心中唯一所想就是复活自己曾经的爱人,为了这位银剑家族公主,戴伦兹掌握了死神之力,化身为破坏骑士,对于他来说,如果能使公主复活,就算拉上整个世界陪葬也在所不惜......

十二战纪戴伦兹觉醒

  而在此之前,他是斯凯特利亚帝国骑士名门布莱赛德家族的长子——斯诺莱德(Snolled)。他有亲密的爱人——银剑家族公主。他拥有令人惊艳的实力,在剑术上几乎没有对手。这样的一个「完美」之人,从至高的骑士之位堕落,化为戴伦兹,成为死神的代名词。

  如果有玩家足够细心,也许就能发现,戴伦兹(Dellons)其实就是斯洛莱德(Snolled)字母顺序倒转而已。

十二战纪戴伦兹觉醒

  戴伦兹的技能简析

  【被动】死亡加持:提升全体友方单位魔法力50%,普攻时有一定概率触发2回合沉默效果,提高自身50%的反击率,附带5次伤害无效的效果。

十二战纪戴伦兹觉醒

  全队魔法力提升效果实在是太过强悍,甚至光凭这一个被动他就有在魔法队无可撼动的地位了。其次提升50%反击率能够让戴伦兹在长时间的拉锯战中稳定输出同时还能选择血装保证生存。普攻附带沉默可以在反击中对物理队、魔法队的输出能力和防御队的自保能力给予非常大的压制。5次的伤害无效在当前竞技场中生存能力也算是偏高。

  死亡打击:对1名敌方单位造成3次200%魔法力的魔法伤害。附带贯穿、暴击效果。

十二战纪戴伦兹觉醒

  600%的最高倍率没什么好说的,分成三次攻击则能够很快清除对手的次数无敌,暴击和贯穿能够让物理队甚至是防御队英雄受到不小的压制,是一个适用范围非常广泛的单体输出技能。

  死神审判:对4名敌人造成2次魔法力75%的魔法伤害。有一定概率触发2回合的沉默效果,并减少敌人3回合的回合制增益效果。

十二战纪戴伦兹觉醒

  四目标的三回合推进技能,还附带沉默效果,强悍到爆棚,作为一个推进技能已经没什么好奢求的了。

  【觉醒】破灭魔掌:变身为破灭骑士。另外,普攻时攻击2名敌人,并有一定概率触发2回合的沉默效果,自身获得5次伤害无效效果,状态异常抵抗在3回合内提高30%。变身为破灭骑士时,技能得到强化。

十二战纪戴伦兹觉醒

  觉醒技能一出形态完全改变,相比之前的形象,破坏骑士更像是一个专精刺杀的剑客。普攻/反击时可以攻击两个敌人并附带沉默的效果强化了戴伦兹对敌方的输出和干扰,额外获得的5次伤害无效的提升了戴伦兹的生存能力,3回合的异常抵抗提升也让他能够稳定的发挥辅助的作用。觉醒后两个主动技能在不损失伤害倍率的情况下额外增加了一个攻击目标,大大强化了戴伦兹的输出和辅助能力,即使是在防御队有路迪吸引了攻击的情况下,另外四个英雄任意一个被600%倍率贯穿暴击的技能打到,都极有可能减员。

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十二战纪

游戏名:十二战纪

类   型:角色扮演

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