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《权力与纷争》评测:注重社交的SLG游戏

时间:2018-12-27作者:小皮小编来源:小皮网我要评论

  网易的SLG手游《权力与纷争》12月27号开启了全平台公测,作为首款主打全球同服的开放策略手游,今天法维拉大陆首先开放了安卓iOS数据互通服务器“结晶要塞”,同时官方表示后续还会打通不同国家的服务器,只等玩家们前来征服称霸。

权力与纷争SLG游戏

  权力与纷争的画面是典型的中世纪城堡风格,无论是画面细节、战斗场景还是建筑升级动画再到人物建模,剧情对白都很符合法维拉大陆中世纪风格的设定,配乐则是由《霍比特人》系列电影音乐制作人Tilman Sillescu亲自操刀创作,中世纪风格的配乐增强了玩家们征战法维拉大陆的代入感。

权力与纷争SLG游戏

  新手教程拖沓似乎是很多SLG游戏的通病,《权力与纷争》初期玩家们需要先花上一段时间去了解游戏中的兵种、侍从,建筑建造升级,派系特点等基本玩法,游戏中算上投石车攻城车等特殊兵种一共有八大兵种,同时还有侍从辅助战斗,兵种和侍从都带有专属技能辅助战斗。

权力与纷争SLG游戏

  《权力与纷争》的战斗需要一定的策略,八大兵种各有优势,玩家需要在开战前搭配好兵种,选择士兵的数量,考虑士兵的消耗等等。战斗中需要根据战况释放技能,比如用投石车为前方士兵打开缺口,获得战斗优势。如果是出征,还需要考虑行动力的消耗。

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  《权力与纷争》中玩家们可以选择三大派系的发展方向,金钱帝国注重贸易,拥有远程士兵加成可以很好地维护贸易路线的稳定,工业巨擘适合喜欢建造城池的玩家,拥有三大派系中最强的城防建筑和近战士兵,战争之王则是纯粹的打架流,通过以战养战来扩张己方势力。三大派系的选择并不是固定的,玩家可以根据自己的发展需求随时转换派系。

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  派系的存在造成了玩家们获取资源速度的不同,金钱帝国的玩家们富可敌国,但是手上资源往往不足,战争之王战力强悍,但是缺少金钱发动战争,所以游戏的贸易系统应运而生,玩家们可以查询附近玩家出售的资源,派出自己的商队前往贸易,实现互通有无,同时也需要防备其他玩家的掠夺。

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  因为三大派系各有特点,任何一个派系都无法自给自足,所以加入联盟是贸易之外的另一个选择,联盟内的玩家可以优势互补,成员们可以实现资源的互换,同时联盟成员可以号召集结进攻其他城池,形成攻守同盟,资源的配合互补决定了一个联盟能否快速发展壮大,在与周围其他联盟的竞争中获得优势。

权力与纷争SLG游戏

  《权力与纷争》体验下来最大的特点是通过贸易、联盟等玩法,在SLG游戏中强化了玩家们的社交互动,因为贸易的存在,同一区域的玩家们不再是单纯的竞争攻伐,还需要建立资源互换的关系,同时联盟的强大存在感让玩家们不得不抱团取暖,同仇敌忾,对于习惯了单机SLG玩家们来说是一种另类的体验,但是此类社交感强的游戏模式,后期容易发展出诸如同阵营玩家反目成仇,以及游戏负担过重,打团如上班等情况。

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