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《魂武者》测评:硬核格斗也靠养成

时间:2018-12-13 18:15作者:小皮小编来源:小皮网我要评论

  由成都余香开发,腾讯代理的《魂武者》日前开启了公测,这款主硬核街机格斗的手游在开测后一度登上App Store榜首,证明了即使在大逃杀、MOBA类游戏当道的今天,格斗游戏在玩家心中仍然占有一席之地。

魂武者测评

  说到街机格斗游戏,自然离不开最经典的《拳皇》系列,本次《魂武者》获得了SNG的正版联动授权,玩家们得以在游戏中体验到八神庵、草薙京、不知火舞等经典角色,在CG级画质下对经典角色和连招进行高清3D重制,配合原创的主线和角色,在移动端带给玩家们不同的体验,多数玩家们对格斗游戏的画面还是停留在像素风,而在高清细致的3D画面下,经典的连招和技能效果更显得拳拳到肉,点燃玩家心中的格斗热血。

魂武者测评

  《魂武者》采用了强化版的八向摇杆+连击搓招的操作模式,也就是在原来四向摇杆的基础上,加上了前后跳跃,前后蹲伏四个方向,方便玩家进行更快速的位移操作,在搓招上还原了街机格斗的连招模式,同时也加入了滑动等适应触屏操作的搓招模式,玩家需要同时控制左右摇杆进行格挡、抓取、闪避等一些基本的格斗动作。

魂武者测评

  虽然《魂武者》主打的是硬核格斗,但是还是为玩家提供了技能栏高亮提示和连招顺序提醒等当前手游流行的操作引导,即使是不善于此类格斗游戏的玩家,也能很快上手,体验到见招拆招的格斗快感。

魂武者测评

  相比于传统的格斗游戏,《魂武者》最大的不同是加入了卡牌式的角色养成,这也是部分玩家所诟病的一点,如果不看《魂武者》的战斗方式,单从角色抽取,关卡扫荡,角色培养,装备打造上来看,《魂武者》可以说是当前一款主流的卡牌养成游戏。玩家需要通过单抽或是十连来获取英雄,英雄碎片则是用来直接合成或是角色升星,熟悉卡牌游戏的玩家对这些传统的系统肯定不会陌生。

魂武者测评

  不过作为格斗竞技游戏,《魂武者》采用了公平竞技场的游戏模式,玩家在角色养成、装备打造获得的属性只适用于PVE副本,于竞技场中无效,在公平竞技模式中玩家需要选择3个出战英雄进行格斗,在氪金属性削弱的情况下,能帮助玩家致胜的只有格斗技巧和对于英雄克制的理解。

魂武者测评

  《魂武者》在PVE模式上采用了传统格斗模式+卡牌属性养成,比较好地实现了对于传统格斗游戏的移动化改编,玩家们可以体验到格斗游戏的搓招连击快感+ARPG游戏式的炫丽技能释放。在PVP竞技模式上则是对玩家之间的属性差距进行了平衡,即便血量和伤害上有一定差距,玩家依然可以通过连招技巧,阵容克制实现逆风翻盘,对于厌倦了吃鸡、MOBA模式,而又喜欢竞技PK的玩家来说,魂武者这类格斗游戏还是值得尝试的。

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魂武者

游戏名:魂武者

类   型:格斗射击

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