《明日之后》测评:末日之后重返文明
网易末日生存题材大作《明日之后》在11月2日开启了ios端首发,凭借高自由度的末日生存和细腻写实的画风,《明日之后》首发后便稳居App Store免费榜的榜首。
作为一款生存游戏,《明日之后》的剧情设定上显得没什么新意:世界爆发丧尸病毒,玩家们侥幸活命,但是要在恶劣的生存环境和险恶的人性中生存下去,和多数末日生存游戏一样,玩家需要做的就是在探索末日世界的同时,保证自身的血量、饥饿度、健康、精神等属性维持在一个能活下去的水平,在前期资源不多、技能熟练低的情况下,采集食物和建房子占据了玩家大部分的游戏时间,没玩过末日生存手游的玩家会觉得比较枯燥。
当一个新玩家进入《明日之后》,首先面对的是一段大概30到60分钟的新手剧情教程,具体耗费的时长取决于这期间玩家死了几次,因为这一段没办法跳过,每次死亡都会从上一个小节剧情重来,耐心不好的玩家会想打人。在经过剧情教程之后,玩家们可以大致了解游戏中的战斗射击、采集资源、修建防御、制作枪械等基本操作。更令人崩溃的是,在教程过后你苦苦收集的物资会被系统直接没收,只象征性地留给你一些货币,这时候耐心好的玩家也会想打人了。
如果玩家们熬过马拉松式的新手教程还没删游戏,那么《明日之后》的可玩性还是很高的,首先好评的就是画面的写实程度,同样是3D的FPS模式,《明日之后》的画面细腻程度比起当前几款吃鸡游戏高出了肉眼可见的一截,游戏中设置了随机变换的天气系统来增强末日中的危机感,在漆黑的雨夜,玩家们不仅要面对黑暗中来袭的僵尸,还需要担心自身淋雨后的健康程度。游戏中内置的自由视角相机截图模式,方便玩家们将电影级的画质保存留念,记录下你的末日故事。
同样写实的还有游戏中的声音效果,低沉嘶吼的丧尸令人听起来毛骨悚然,游戏中声音的定位也十分精准,四周任何风吹草动会给与玩家精确的音效反馈,一些习惯在吃鸡中听声辩位的玩家可以在《明日之后》中如鱼得水,只是有时候你在黑夜中听到身后传来恶心的粘液声,头皮发麻地转身一看却发现是宠物猎犬在流口水,这种风声鹤唳的感觉也是《明日之后》末日生存的魅力之一。
与逼真吓人的外形音效相比,《明日之后》的怪物AI则是显得有些弱智,动作也很僵硬,游戏的瞄准和弹道比较单一,在FPS的硬核程度方面不如吃鸡,而玩家枪法能做的事情也比较少,想要抵御丧尸还是需要老老实实做好防御工事,准备好弹药物资,游戏中的物资运营玩法也比较丰富。玩家可以从开始的破旧小木屋,一步步收集建造,最后建成自己的别墅小楼。
在《明日之后》游戏中,末世不是一个人孤独地生存,玩家需要和其他玩家一起建设营地,营地分为返祖时代、农耕时代、蒸汽时代、电力时代四种等级,营地一旦升级,同一营地的玩家都会受益;末日之中人与人之间的信任也是脆弱的,玩家即使下线,家园里的物资还是留在游戏中,你需要防备其他玩家在你不在或是下线的时候偷袭你的家园。
《明日之后》构建了充满合作与对立的末日世界,在这里,玩家与丧尸之间,玩家和玩家之间关于生存的博弈推动着这个明日世界的发展。当丧尸来袭,原有的文明一切归零,幸存者是选择苟活下去,还是重建家园,重回文明时代,这都将由身处其中的玩家决定。
总的来说《明日之后》对于末日生存这一题材的刻画还是很到位的,游戏的各种细节做得比较到位,地图世界足够大,给予了玩家很高的自由度,喜欢打丧尸或是收集物资的玩家都能在其中找到自己的乐趣。虽然新手玩家需要花很多时间去肝资源,强社交的玩法也让一些单机党感到心累,不过末日生存手游毕竟不是放置手游,在各种肝资源中看着自己的家园一步步扩张成长,这其中的成就感正是很多人玩此类游戏的动力。
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