【游必有方】这款游戏不仅能竖屏moba!还能开局就甩大招!
游戏中的操作界面
是的,小编在这边不负众望的选择横屏模式,(〃'▽'〃)我们可以看到游戏的画面确实是像素风格,里面也没有商店系统,和技能升级界面,取而代之的是所谓的天赋和右下角的技能卡片。
我们通过后来的新手教程也可以看出游戏的核心玩法就是拆塔取的胜利,地图方面看起来也好像和普通的moba游戏相似,然而其实不存在的,说好的五分钟一局就是五分钟一局,游戏其实只有中路一条路,没有小兵,将野区的野怪征服,他就能成为你的小兵,所以野怪在原力守护者中是非常重要的。
游戏中的地图
不过因为游戏中所谓的roglike系统,所以你的技能出现的就会非常随机,不可能像之前一样记住每个技能的位置反复连击,每一次点击技能你都得看好自己选的是哪个技能才可以,所以在游玩的过程中会非常容易分心,更谈不上爽快了。在这一方面其实还是比较遗憾的。
每次都会变换的技能
当然游戏之前说到的公平,可能就需要玩家见仁见智了,毕竟是一款网络游戏,产商依然需要牟利,为游戏的发展做打算,所以游戏的氪金点还是比较显而易见的,在游戏中你所不能做到的技能升级,你在城镇外头就可以发现你只要在外面将武器锻造后,里面的技能也会有有相应的提升。
武器锻造界面
除此之外,游戏也加入了各种各样的人物,以让玩家可以获得这些素材提升武器的水平,在这一方面就看大家对公平的理解是如何了,或许我们所需要的素材只要靠肝和胜利得到也是一种公平获取的方式呢?
任务列表
说到moba,各种丰富的英雄也是moba好玩的重要因素,所以这次的原力守护者英雄多不多也是游戏好不好玩的一个因素,小编这边粗浅看了一下,大概是有八个英雄左右,在训练场都是可以免费体验,不过如果想在对战中解锁就需要一些金币和钻石了。这边也算是一个比较明显的氪金点了。
英雄购买
英雄训练场选择界面
其实说了这么多原力守护者的创新属于非常显而易见型的,实际玩了下却又会发现,所谓的各种元素其实就是糅杂在一起的像素风moba。
有趣是有趣,吸引人的地方也很多,玩家真的可以在游戏中体验到随机和快速的对决,这点还是非常可贵的,可是游戏的硬性缺点也有不少,比如充当噱头的横竖屏,以及又需要快速,又需要策略这样极其矛盾的技能操作。
我们都希望有创意的游戏可以受到人们的温柔相待,对于有思想而不是纯粹换皮的游戏,更需要理所应当的一份支持。
谢谢,但希望你们可以做的更好~
【在最后】
国外的创意游戏层出不穷,在吃鸡引领潮流的当下,依然有很多厂商不忘初心做出自己心中的神作,这样真的很酷。
但愿各位玩家也能找出自己心中最有创意的游戏,感谢那些厂商为自己带来的美好回忆。
在最后,我们再来看看,竖屏moba 的真容吧。
- 1英雄联盟手游
-
1
- 2三国志战略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4梦幻西游
-
4
- 5少年三国志:零
-
5
- 6万国觉醒
-
6
- 7街霸:对决
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之滨
-
10