近日,腾讯游戏学堂官方微信公众号文章《魂系列、恶魔城和开放世界——关卡结构理论和非线性流程设计方法浅析》中称:魂系列总销量不及自家某些项目年流水甚至月流水。

《魂系列、恶魔城和开放世界——关卡结构理论和非线性流程设计方法浅析》一文在结尾中写道:
尽管魂系列全作品的销售总收入加起来,未必能及我厂一些项目的年流水甚至月流水,《空洞骑士》这样的独立游戏作品收入更是铢两分寸。

目前《魂系列、恶魔城和开放世界——关卡结构理论和非线性流程设计方法浅析》一文对此处已经进行了更改,如下图显示:
尽管魂系列全作品的销售总收入加起来仍然有限,《空洞骑士》这样的独立作品收入更是铢两分寸。
据悉,《黑暗之魂》系列总销量已经达到了3100万份,其中《黑暗之魂3》销量破千万,《黑暗之魂3》以及重置版销量破千万,《黑暗之魂2》预计销量在600万份左右。

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