苏联风FPS游戏《原子之心》在2017年初次面向大众展示时,给不少玩家留下了深刻的印象,前段时间该作确定了2022年末的发售日期,而近日,开发商Mundfish在接受GamingBolt采访时称,《原子之心》的游戏玩法比《毁灭战士》和《德军总部》更“疯狂”。

GamingBolt在2月17日发表了这篇采访,但并未说明他们在与工作室的谁交谈。在谈到游戏的核心玩法时,开发商Mundfish表示:“《原子之心》首先是一款动作游戏。它非常动态。你当然可以边走边制定策略,选择各种游戏风格,但核心游戏玩法是围绕着激烈的动作展开的。想想《毁灭战士》和《德军总部》,但要更疯狂。”
此外,Mundfish还表示游戏的流程大概在20个小时左右,游戏的开放世界大小不会和《刺客信条》类型的游戏一样大,但会更真实,更具有沉浸感。而对于游戏在发售后是否会有新增内容发布,Mundfish表示他们目前完全致力于游戏本体的开发,但他们已经有进一步发展游戏宇宙的想法了。

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