《生死轮回》是基于虚幻引擎4开发的赛博朋克题材横版Roguelite动作游戏。本作向我们展现了一个独具中国风格的赛博朋克世界并展示出的硬核高速的战斗场面,在国产游戏中颇为少见。
游戏的故事设定在2046年,那时脑机接口,仿生义体和纳米生物技术普及,社会高度发达,贫富差距分化严重。
玩家将扮演一位意外死亡后重生的侦探,在这个东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相。
在反复的生死轮回中玩家将解锁新的武器与能力,游戏中有超过100种可解锁的武器道具,如可以使用传统的近战武器,枪械。或是通过义肢中的芯片释放技能,使用科技道具对抗敌人。
而且玩家的每一次选择都将影响游戏内人物的宿命,并改变结局。
就是这样一款看似小体量的游戏,游戏内核却相当丰富。那么它是如何被开发出来的?背后都有怎么样的故事呢?
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