昨天,《战场2042》向预购玩家开放了先发制人测试,所有玩家的beta公开测试将于明天开始。除测试外,《2042战场》的宣传工作也在如火如荼地进行。近日,媒体采访了游戏开发团队,进一步详细了解了游戏的相关设置,并格局各项设置进行了系统测试,看其游戏操作的稳定性是否达标。
以下是采访的细节:
龙卷风概率
贝塔飓风的概率约为10%,但坏天气的概率更高。坏天气并不总是只包括龙卷风。这带来了多样性。官方版本的概率更高,但测试版的概率为10%。
龙卷风不会随着时间的推移变得越来越大,但感觉有点像这样,因为龙卷风是在地图之外产生的,然后来到地图上来建立预期,并确保你在它真正到来时做好准备。
火箭发射场地图背景
美国占领了发射场并想发射火箭,但俄罗斯想停止发射。在游戏性方面,骰子决定忽略情节,因此游戏模式本身不会受到火箭的影响。
发射或摧毁火箭对一个团队或整个地图有什么影响?
Kalle Nystrom回答说,这主要是一个地图变化的场景,看起来很酷。一旦火箭离开,直升机将更容易到达抓旗点,因为你可以更自由地旋转,而火箭不会挡住你的去路。如果火箭爆炸,它将创造一个更加嘈杂的近战环境,充满烟雾、火焰和碎片。
我可以坐火箭吗?
尼斯特罗姆回答是的。但在某种程度上,你不能去太空。这一定是因为技术。但是你当然可以跳上火箭,但是你应该及时跳下来。
测试版中远程狙击手的最大开放度是8倍,但在游戏的官方版本中是12倍。玩家可以通过玩武器解锁其配件。
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