10月8日,剑网1的第一代制作人求伯君在《大众软件》上给数亿剑侠传奇玩家写了一封信,讲述了剑侠传奇从无到有、从简到精、25年的精神历程以及IP未来的前景。
25年前,西山第一款武术主题游戏《武侠情缘》问世。求伯君在《大众软件》中也第一次对外公开提出了“国产三剑”的理论,与《大众软件》一起见证了国产武术游戏的进步。
25年后,西山的原始团队正在打造一款怀旧手游《剑网1:归来》。手机游戏将于10月14日在上海隆重举行。同时,10月15日,“《剑网1:归来》将开启整个平台的测试,并且在测试期间不会存在删除游戏文档的行为。
下定决心创造一个武术梦想,永远不要忘记原来的心,最终实现
1997年,凭借其精彩的情节、动人的音乐和当时国内RPG中罕见的多结局,《武侠情缘》受到了广大武术爱好者的高度赞扬。然而,对于求伯君来说,这只是他的梦想的开始。他同时也在希望着《武侠传》不仅能偶圆了自己毕生的武术梦,也成为中国无数玩家的武术梦。
2000年,网络游戏在中国生根发芽。次年7月,第一款网络游戏《武侠传》在线版正式获批。经过三年的努力和100名开发者的努力,剑客浪漫在线版于2003年9月正式测试,全国11个城市同时上线,超过80000名玩家。同时,《武侠传奇》网络版还获得了“全国十大最受欢迎游戏”、“十大最受欢迎网络游戏”、“最佳国产网络游戏奖”、“2003年游戏家族最喜爱的网络角色扮演游戏”等多项奖项。
从此,求伯君的梦想翻开了新的篇章。一个人的第一个武术梦终于成为亿万人的第一个武术梦。
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