据游戏记者汤姆·亨德森(Tom Henderson)称,在《战地2042》的B测试期间,相关的开放式视频和图片已经在互联网上传播。从流媒体视频来看,仍然有一些传统的开放式悬挂模式,如穿墙和自动瞄准。
到目前为止,本文作者已经确定了三个独立的插件提供团队,用于《战地2042》。一个插件团队对一个插件每天报价2美元,体验所有插件需要8美元。
Tom与一位名为mavriqgg的油管博客作者和高级插件专家进行了以下讨论。Mavriq说:“事实上,没有牢不可破的反作弊系统。战地系列的优点是,我所看到的任何战地插件都不是开源和免费的,这与《使命召唤》18 B测试不同,因此所有插件目前都需要某种形式的付费订阅。”
Mavriq补充道:“付费订阅有好有坏,因为插件开发者需要一个程序来维持较低的用户数量,以避免被曝光,这意味着游戏中插件玩家的数量相对较少,将大大低于《使命召唤》等游戏。同时,在以后的发展道路中《战地2042》或许还会面临玩家逐步减少的境地,所以在后期研发制作环节之中,开发者一定要重视游戏产品各模块功能的完善”。
当被问及今年在很早些的时候游戏内部大规模的EA源代码泄漏是否有助于《战地2042》插件开发时,mavriq说,源代码泄漏可能使插件开发人员启动该项目相对容易,因为泄漏的frost引擎源代码本质上就像考试期间的备忘单。
目前,dice针对插件的主要武器之一“在线报告”尚未在本次《战地2042》B测试中实施。此措施允许玩家报告在游戏中打开插件的人,具体效果只有在正式启动后才能最终确定。
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