很多玩家在玩怪物猎人的时候,也发现因为素材的一个问题在同一个关卡不断的去刷着,可是有的时候依然是没有遇到自己需要的东西,觉得非常生气,那么对于这个事情很多玩家也觉得是不是系统了解自己需要什么,其实对于这个系统对于物品的几率获得以及价值波动其实有一项专利。
原因就是对游戏中的物品价值波动进行控制,以及对有些物品的几率获得有一定的影响,其实对于这个游戏程序所带来的影响,能够看出在2019年的时候就对专利进行了申请,对于这样的一个事情也就是监控玩家的数据。
通俗点说就是有些任务次数以及道具消耗量的情况有数据的了解,并且推测玩家想要获得什么样的道具并且能够改变机制,能够通过不一样的状况来改变道具掉落的机会,对此我们也会发现,想获得的愿望将会更大,对于这种系统我们能够看出,确实对玩家来说影响还是比较多的。
在面对这些专利的表现上,很多改变几率还是比较多的,甚至有些道具的获得几率是比较少的,所以在玩家玩的过程中这种成就感也将会获得更高,毕竟这种专利的一个使用,我们也会发现,对于很多玩家来说,影响还是很大的,甚至玩家在玩游戏的过程中也真正能够感受到这样的技术所带来的影响。对于目前的这种游戏当中的问题出现,很多玩家还是会觉得这个其实在游戏当中是系统普遍存在的通病。
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