日本一直都是游戏大国,特别是ACG相关的游戏,根式风靡全球。在游戏行业,日本也会表彰每年的优秀作品。最近日本年度游戏奖项“年间作品组”获奖名单正式公布,其中《对马岛之魂》榜上有名。
《对马岛之魂》的背景是1274年,在欧亚大陆具有极强实力的蒙古帝国此时准备征服日本,而玩家将会扮演一位日本的武士,与蒙古帝国对抗并且保护日本。从风格上来讲,这款游戏是开放世界动作冒险类游戏,玩家在其中具有极强的游戏自主性,可以制作武器、铠甲等装备让自己变得更加强大。
除了对历史的再现之外,《对马岛之魂》能获得奖项还和其宏大的叙事、优美的动作设计、悠扬悦耳的音乐有关,当然对日本景色的展现也是重要的原因之一。目前《对马岛之魂》除了在日本玩家中有极高的影响力外,在全球其他地区也有很多粉丝。
与国外的主机游戏相比,国内的发展就比较差了,一直都被手游压着打。主机游戏有自己的缺点,比如说世界观比较庞大,玩家需要投入一定的学习成本,感受游戏中的魅力。但玩家一旦投入其中,就会很快成为游戏的忠实粉丝。
对于国内的游戏厂商来讲,《对马岛之魂》的获奖也许能带来更多启发,比如说在哪些方面下力能获得粉丝喜爱等等。我们也期待国内的主机游戏能迎来大发展吧!
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