很多玩家对于探险并不了解,事实上一些新人在游戏中几乎不会关注到这种类型的问题,认为对于角色能够带来的帮助并不会太大,实际上这样的认知是错误的,在游戏的中后期阶段,通过探险能够给玩家带来的帮助是存在于多层面地能够有效降低玩家在游戏中无法获得一些高端工具的难渡高端工具的获得需要玩家在游戏中进行各种类型的材料合成,只有有基础材料的状态之下,才能够获得概率性的工具。
早期阶段由于玩家并没有工具,所以无法生产出某一类型的材料,看似这是一个相悖的理论,事实上并非如此,在玩家自己不能合成某种工具的状态下,缺乏这种工具合成材料可以在游戏中通过其他途径获得,例如通过探险活动获得,在探索过程中玩家能够获得宝箱,而宝箱中能够有较大的概率开出各种类型的稀有材料,这也就意味着玩家在一些工具合成过程中不会缺乏材料伺候阶段,在合成这种工具之后,玩家都可以大量的生产一些稀有的材料,能够让玩家在游戏中进入一个良性循环之中。
可以这样说,在我的世界初级阶段,对于玩家造成困扰最大的问题就是缺乏材料,无法合成一些工具,必须材料这种问题,而通过探险这种形式能够快速的解决这些问题,后期阶段玩家在游戏中就可以为所欲为了,一些稀有的材料,除了在主世界中能够获得之外,一定要建设下界之门在下界之中玩家获得的一些稀有材料,能够制作很多稀奇古怪的东西,这能够让游戏的趣味性更强,而这也正是很多玩家非常喜欢我的世界这款游戏的主要原因。
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