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重制版《暗黑2》来了,你还相信暴雪吗?
时间: 2021-02-22 10:50 来源:小皮手游网我要评论

在今年的暴雪嘉年华开幕式上,玩家们期待已久的《暗黑破坏神2:重制版》终于正式公布。假如一切顺利,它将会在今年内上线,而且还将全面登陆PC、NS、以及最近两个世代的PS与Xbox主机。

 

重制版《暗黑2》来了,你还相信暴雪吗?

 

《暗黑2:重制版》在今年暴雪嘉年华上正式公布尽管在此之前,玩家希望重制《暗黑2》的呼声一直很高,这次的“幸福”也的确来得非常迅猛——但担忧的情绪依然弥漫在空气中。

 

一来,去年发售的《魔兽争霸3:重制版》实在太拉垮。而它透支的不仅仅是《魔兽争霸》单个IP的品牌价值,还有“暴雪出品,必属精品”的公司的形象和信用。且不说《暗黑2:重制版》能否带来额外的惊喜,就连它可不可以保质保量地做出来——在很多玩家现在看来,都是需要观望的。

 

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去年《魔兽争霸3:重制版》拉跨的表现依然历历在目国行版的审核压力,则从另一个层面上引发了中国玩家对这款游戏的品质担忧。众所周知,《暗黑2》以阴森恐怖的哥特式画风著称,骷髅、尸体、血浆在很大程度上就是其独特美学风格的重要组成部分。假如以当下的常规操作对相关内容进行和谐调整,很可能会导致其整体风格的剧变,最终呈现在中国玩家面前的国行版本未必足够“原汁原味”。

 

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血浆、骷髅、尸体……很难想象这些元素可以出现在国行版本当中二来,这款游戏毕竟是一碗有着21年历史的冷饭,原则上肯定会保留绝大多数原版游戏的机制——其中有很多设计,可能很难让如今的大多数玩家适应。

 

比如在《暗黑2》中鉴定装备、传送回城都需要消耗相应的卷轴,清图刷装备的节奏跟现代刷子游戏比起来显得非常慢。

 

重制版《暗黑2》来了,你还相信暴雪吗?

 

在《暗黑2》中刷图的节奏势必会比当代大多数刷子游戏节奏更慢还比如二代作品的学习曲线其实设计得非常陡峭,玩家假如不去主动查询攻略、交流玩法,恐怕很难在游玩过程中自己琢磨明白融合公式、符文之语等系统。

 

缺乏新鲜感则是这碗冷饭的另一个问题。从暴雪目前公布的种种特性来看,这次的重制并不属于“完全重制”的范畴,而是类似于初代《星际争霸》和《帝国时代》三部曲系列的、主要针对画面提升的“高清重制”,在游玩内容上并不会带来太多新东西。相较于21年前的盛况,《暗黑2:重制版》在当下的吸引力肯定大打折扣。这里说句题外话,本次暴雪嘉年华上明明还展示了《暗黑4》这部正统续作的新内容,但玩家们对它的兴趣甚至还不如《暗黑2》的冷饭……

 

重制版《暗黑2》来了,你还相信暴雪吗?

 

今年暴雪嘉年华上明明公布了《暗黑4》的新职业及其玩法演示,但玩家们对它的热忱甚至还不如自家的冷饭当然,不论有着怎样的担忧,《暗黑2:重制版》在本质上依然跟任何一款重制游戏一样——跨越了时间和平台,致力于给尽可能多的玩家提供更好的重温经典的机会。

 

毕竟《暗黑2》在ARPG领域、乃至整个电子游戏行业都有着崇高的历史地位。它开创的许多玩法不但在当年风靡全球,而且还影响了后来无数的其他游戏。现在回过头去玩它,不仅仅是一种形式上的“朝圣”——你同样能获得无与伦比的快乐。它的很多核心玩法即便在今天看来,也丝毫没有过时。

 

重制版《暗黑2》来了,你还相信暴雪吗?

 

即便在今天,《暗黑2》的很多设计依然没有过时比如把属性点、技能树、装备搭配结合起来的Build体系,便是《暗黑2》在玩法上开创的一大亮点。它让每一个角色都同时具备了多种不同的培养和成长方向。玩家反复研究角色培养模型、技能搭配思路、战斗打法套路的过程,几乎呈指数级地扩充了重复游玩价值。后来,从《火炬之光》、《流放之路》等暗黑类游戏竞品,到《天堂》、《传奇》等MMO网游,再到《全境封锁》、《无主之地》等数值装备导向型游戏——《暗黑2》开创的角色培养框架都是“标配”。

 

《暗黑2》开创的Build体系为后来的很多游戏提供了灵感还比如,《暗黑2》在初代装备掉落系统基础上增加了改造和强化体系。这让玩家获得好装备的途径可以不仅仅是“刷”,还可以利用已有的资源,有意识地拼凑、打造、强化出自己想要的东西。这既是资源管理系统的一次飞跃,也让搜集装备的体验变得更加多元化。而现在,几乎所有涉及武器装备系统的游戏,都有各自的强化、拆解、合成、锻造、重铸等配套玩法。

 

重制版《暗黑2》来了,你还相信暴雪吗?

 

《暗黑2》在初代基础上进一步丰富了刷装备的体验“硬核”则是在现在这个时间节点去重新享受《暗黑2》的另一大驱动力。正如上文所说,《暗黑2》中的很多玩法设计,是会让今天的很多玩家觉得麻烦的——但从另一个角度来看,这也是一种硬核。

 

前面提到的属性点和技能树系统,虽然处理起来格外麻烦,但也的确能延伸出非常丰富的人物培养可能性。《暗黑2》玩起来会比自动化设计更强的《暗黑3》更有研究深度。

 

重制版《暗黑2》来了,你还相信暴雪吗?

 

《暗黑2》的加点系统虽然麻烦,但也很有深度在死亡惩罚方面,《暗黑3》仅仅是简单直接的装备耐久度损失,而《暗黑2》则需要你跑尸体来回收装备。很明显,后者的规则更能让你在游玩过程中提心吊胆、肾上腺素飙升。

 

重制版《暗黑2》来了,你还相信暴雪吗?

 

在《暗黑2》中死亡后需要跑尸体来回收装备诚然,在如今这个时代很多玩家都希望游戏能够尽可能简单易上手;但这并不妨碍《超级食肉男孩》、《茶杯头》、以及各种“魂”类游戏大放异彩。“简单”和“短平快”是一种潮流,但“硬核”与“有深度”同样也是市场和玩家的诉求。至于暴雪这次的《暗黑2:重制版》能否交出一份满意的答卷,我们只能拭目以待。

 

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