2016年,有人说手游行业是最火的行业。事实是不是这样呢,是不是如传说那样,无本万利,一个好游戏开发出来,就有千万个游戏进行复制,就像房地产一样,所有人都想趁机捞一把。现在就让我们来看看权威机构给出的数据吧!

著名经典游戏皇室战争
SuperData市场调查公司发表报告称,在过去的一年里手游市场规模已增长至406亿美元,较一年前增长18%。也就是说,手游市场规模已与全球电影票房收入持平,而且仍在高速增长。
同时,数字发行游戏销售额的一半由手游市场独享(从来没有实体版手游),另一半由PC及各种端游,主机及掌机平台分享。
SuperData指出,亚洲市场在整个手游市场中占据领导地位,份额达248亿美元,北美以69亿美元位居其次,欧洲以57美元位居第三。 报告称有58%的手游玩家偏好解谜游戏,40%的玩家爱玩动作游戏,26%的玩家愿意尝试模拟游戏。这与手游的特点一致,最受欢迎的解谜游戏无需复杂的声光渲染而且能边走边玩。 另外,Rockstar的母公司Take-Two以至少2.5亿美元的代价收购了西班牙手游工作室Social Point,该单位的代表作是免费手游《Dragon City》。
更多+热门资讯
- 1英雄联盟手游
-
1
- 2三国志战略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4梦幻西游
-
4
- 5少年三国志:零
-
5
- 6万国觉醒
-
6
- 7街霸:对决
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之滨
-
10