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育碧手游《全境封锁:曙光》制作人专访!
时间: 2022-07-14 10:25 来源:小皮手游网我要评论

  今日(7月14日),育碧正式公布《全境封锁:曙光》的游戏实机画面后,有媒体对手游总部执行人Fabrice Navrez进行了专访,在采访中执行人也透露出大量游戏的细节。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

       《全境封锁:曙光》实机画面:

  《全境封锁》这个系列的游戏一直以来都十分出色,让不少玩家都感到十分满意,不过想要将这款优秀的大作带到手机平台上其实还是会有些难度的。Fabrice Navrez 表示《全境封锁:曙光》是款十分庞大的游戏,所以他们花费了很多时间去确保游戏能够完美地在手机上运行。

育碧手游《全境封锁:曙光》制作人专访!

  作为一款手游,这代表着游戏的操作会需要做出巨大的改变,包括在更加小型的屏幕上锁能够做到的动作以及操作,游戏的节奏也会需要做出改变,让想要花少一点时间在游戏上的玩家也能够享受。

  《全境封锁:曙光》的主要核心概念就是能够将《全境封锁》宇宙推广给更加大的群组,而手游就会是最好的一项工具。——Fabrice Navrez

  其实《全境封锁》会推出手游并不是一件意外之事,早在 2021年 5月的时候,育碧便公开了《全境封锁》宇宙图表,而在图表当中直接就表示会为这个系列推出手游了。只是在当时,并不知道这会是移植作品还是新作而已。到了现在,《全境封锁:曙光》很明显地就是系列新作了。

育碧手游《全境封锁:曙光》制作人专访!

  不过在时隔一年之后才正式公布这款作品,这对手游来说是有点漫长的一段时间。对此,Fabrice Navrez 表示因为《全境封锁:曙光》是款很大型的作品,他们也想要将游戏的品质做得更好而这将会需要消耗很多时间。

  他认为在这段时间里,开发团队做得最好的一件事情就是在手机上重建城市风开放世界,他们对成果感到十分骄傲,至今为止还对那极高的沉浸度感到神奇。

育碧手游《全境封锁:曙光》制作人专访!

  在游戏初次公开的时候,育碧就表示《全境封锁:曙光》的故事将为《全境封锁1》以及《全境封锁2》的一些事情提供不同的观点。这种说法,其实还是优点模糊,不过好心的 Fabrice Navrez 稍微解释了一下本作所会述说的故事。

  简单来说,《全境封锁:曙光》的故事是《全境封锁》的正传,并会从这个系列最早期的源头开始,一直都现在在《全境封锁2》里所发生的事。Fabrice Navrez 说这款游戏的故事核心,就专注在《全境封锁1》的事件之后,并需要去看一看纽约市到底发生了什么事情。

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  游戏世界的大小在近期的游戏里越发重要,对一款 MMO 游戏来说更是如此,而且游戏故事的核心之一就是要到处探索,所以地图到底有多大想必是不少玩家都很好奇的一点。对于这个问题,Fabrice Navrez 很干脆地就直接给了一个确切的数字,直说游戏的地图大小为 4.5平方公里。

育碧手游《全境封锁:曙光》制作人专访!

  虽然对一款多人开放世界游戏来说是会有点小,不过玩家能够在游戏里做到的事情十分多元。基本上,所有游戏内的任务都能够让玩家合作游玩,而且还能够进入「Dark Zone」等等的 PvP 模式来互相较劲。

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  游戏或许是我们追求的人生,关注“小皮游戏网”,时刻了解有关《全境封锁:曙光》的资讯。

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