转眼之间黑曜石工作室加入微软已有年头了,在此期间他们推出过的《禁闭求生》、《天外世界》备受玩家喜爱,正在开发中的《宣誓》等作也备受期待。近日,该工作室在接受外媒IGN采访时,黑曜石工作室的负责人Feargus Urquhart给予当初为何接受微软收购的答案。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

Urquart最初曾向微软宣传即将推出的RPG游戏,结果这次宣传成了邀请微软收购该工作室的广告。当黑曜石收到来自微软的收购要约时,菲尔·斯宾塞热爱游戏的态度帮助该工作室做出了最终决定。

“那时候我和菲尔·斯宾塞不是很熟,在那之前我可能只和他说过一两次话……我不想说因为他是一个‘狠角色’,因为他是菲尔·斯宾塞,因为他运营着微软的所有游戏。但当我了解他后发现,他是一个真实、不胡扯、热爱游戏的人,这就是我们对他的信任。”
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