现在市面上的每款游戏几乎都存在着稀有奖励,而玩家们想要获取就需要通过氪金直接购买,或者抽奖。近日,挪威消费者委员会发布了一则关于战利品箱对游戏行业持续影响的新报告,并且得到了18个欧洲国家和20个消费团体的支持。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
该报告概述了游戏行业关于盈利机制的历史,以及战利品箱和游戏内货币是如何“剥削消费者”的。

它强调了游戏中战利品箱的“欺骗性设计”,即“利用认知或行为偏见来刺激消费”的方式。战利品箱也经常通过“宣传可能获得的奖励”来进行积极营销,这种行为具有欺骗性。
该报告总结了游戏行业及其监管机构可以采取的几项行动,这包括:
禁止前面提到的“欺骗性设计”
用真实世界货币在游戏内购买道具
不在针对未成年人设计的游戏中设置战利品箱
提高中奖率的透明度
在游戏中强化消费者权利
报告补充道,如果这些补救措施不能缓解问题,游戏行业应该考虑全面禁止游戏中的付费开箱系统。
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