游戏介绍
            三国戏赵云传九游版是一款新生代策略RPG手游,游戏以三国时期为背景,以赵云为题材,玩法具有极强的策略性,在这里你需要重回那个兵分马乱的三国时期,带你感受最为真实的三国世界。
三国戏赵云传游戏亮点
1、打造全新的版图世界,更加优秀的战术操控技能,收集神兵利器,任你傲视天下战场
3、最强悍的英雄联盟对决,自由招募三国英雄,462个武将任你争霸天下,自由发挥
3、烧脑策略的竞技战术,策略出击战旗对决,全新历史剧情自由演绎,一代豪杰风云
4、以三国的历史为背景观,宏伟的世界,磅礴大气的无缝地图自由的探索,史诗级的战斗一触即发
三国戏赵云传游戏特色
1、神兵利器,名将云集
数百种宝物,种类繁多,任你收集,400余名将,各有特色,任你挑选
2、兵种相克,高自由度
武将任意招募培养,装备搭配全凭喜好,兵种多样,巧妙搭配,百变组合打造酷炫三国
3、超高策略,关卡丰富
通关模式攻城略地;挑战模式征战天下,更有演义堂关卡重温经典
4,真人团战,pk对决
激情军团争夺战!万人集结,号令千军,战争一触即发!冲排名公正对决,与达人玩家一决雌雄,赢取丰富奖励
常见特技名词解析
| 辅助HP | 基础HP属性提升 | 
| 辅助MP | 基础MP属性提升 | 
| 辅助爆发 | 基础爆发属性提升 | 
| 辅助防御 | 基础防御属性提升 | 
| 辅助攻击 | 基础攻击属性提升 | 
| 辅助经验 | 基础经验获取量提升 | 
| 辅助精神 | 基础精神属性提升 | 
| 辅助士气 | 基础士气属性提升 | 
| 移动增加 | 基础移动力提升 | 
| 辅助物理格挡 | 基础物理格挡率提升 | 
| 辅助攻击命中 | 基础物理命中率提升 | 
| 辅助法术格挡 | 基础法术格挡率提升 | 
| 辅助法术命中 | 基础法术命中率提升 | 
| 辅助全格挡 | 全伤害格挡率提升 | 
| 辅助全地形 | 全地形适应性提升 | 
| 辅助水战 | 水类地形适应性提升 | 
| 激斗攻击 | 攻击时,根据相邻敌军数量提升伤害值 | 
| 致命一击 | 攻击时,必定触发暴击 | 
| 先手攻击 | 攻击时,必定抢先攻击 | 
| 无反击攻击 | 攻击时,敌军无法进行反击 | 
| 骑马攻击 | 攻击时,对骑兵额外附加一定比率的伤害 | 
| 生命攻击 | 攻击时,额外附加攻击者生命上限一定比率的伤害 | 
| 追击固伤 | 攻击时,额外附加固定伤害 | 
| 真实伤害 | 攻击时,额外附加目标血量上限一定比率的伤害 | 
| MP攻击 | 攻击时,附加攻击者当前MP一定量的攻击力 | 
| 固化地形 | 攻击时,固化敌军地形适应性加成 | 
| 吸血攻击 | 攻击时,恢复本次伤害一定量的HP | 
| 吸MP攻击 | 攻击时,恢复本次伤害一定量的MP | 
| 突破攻击 | 攻击时,将敌人击退一格,若无法后退,则承受额外的伤害 | 
| 主动连击 | 攻击时,可攻击两次 | 
| 奋战攻击 | 攻击时,连续攻击攻击范围内的敌人 | 
| 回马枪 | 攻击时,如果角色发生转身,额外附加一定比率的伤害 | 
| 随机属性攻击 | 攻击时,随机附加属性下降 | 
| 随机状态攻击 | 攻击时,随机附加异常状态(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混乱) | 
| 破坏爆发 | 攻击时,一定概率使敌军陷入“爆发下降”状态 | 
| 破坏防御 | 攻击时,一定概率使敌军陷入“防御下降”状态 | 
| 破坏攻击 | 攻击时,一定概率使敌军陷入“攻击下降”状态 | 
| 破坏精神 | 攻击时,一定概率使敌军陷入“精神下降”状态 | 
| 破坏移动 | 攻击时,一定概率使敌军陷入“移动下降”状态 | 
| 双倍伤害 | 攻击时,有概率造成双倍伤害 | 
| 伤害提升 | 攻击时,造成的最终伤害提升 | 
| 破甲攻击 | 攻击时,造成固定伤害 | 
| 反击双击 | 反击时,可攻击两次 | 
| 强化反击 | 反击时,强化反击伤害 | 
| 引导攻击 | 击退敌军时,对自身攻击范围内另一名敌军进行一次攻击 | 
| 无极攻击 | 击退敌军时,可再行动一次 | 
| 战意高涨 | 击退敌军时,自身属性上升 | 
| 击杀恢复HP | 击退敌军时,恢复HP | 
| 自动加防御 | 我军行动开始时,自动触发“防御上升”状态 | 
| 自动加攻击 | 我军行动开始时,自动触发“攻击上升”状态 | 
| 自动加精神 | 我军行动开始时,自动触发“精神上升”状态 | 
| 自动加移动 | 我军行动开始时,自动触发“移动上升”状态 | 
| 每回合HP恢复 | 我军行动开始时,HP恢复最大上限的一定比例 | 
| 恢复周围HP | 我军回合开始时,恢复周围友军的HP | 
| 恢复周围MP | 我军回合开始时,恢复周围友军的MP | 
| 九宫格友军攻击buff | 我军回合开始时,相邻友军附加“攻击上升”状态 | 
| 九宫格友军精神buff | 我军回合开始时,相邻友军附加“精神上升”状态 | 
| 进退自如 | 我军回合时自身攻击上升,敌军回合时自身防御上升 | 
| 法术无视天气 | 释放法术时,可以无视天气限制 | 
| 法术暴击 | 释放法术时,伤害提升 | 
| 辅助妨碍法术 | 释放妨碍系法术时,伤害提升 | 
| 辅助风系法术 | 释放风系法术时,伤害提升 | 
| 辅助火系法术 | 释放火系法术时,伤害提升 | 
| 辅助四系法术 | 释放水、火、风、土四系法术时,伤害提升 | 
| 辅助水系法术 | 释放水系法术时,伤害提升 | 
| 辅助土系法术 | 释放土系法术时,伤害提升 | 
| 防御致命一击 | 受到暴击攻击时,防御本次攻击造成的伤害 | 
| 反击后反击 | 受到反击时,再进行一次攻击 | 
| 妨碍法术减伤 | 受到妨碍系法术攻击时,伤害减免 | 
| 防御异常属性 | 受到附带属性下降的普通攻击时,防御属性下降 | 
| 反弹异常状态 | 受到附带异常状态的普通攻击时,反弹异常状态给攻击者 | 
| 防御异常状态 | 受到附带异常状态的普通攻击时,防御异常状态 | 
| 反弹攻击 | 受到攻击时,反弹所受伤害的X%给攻击者 | 
| 凌波微步 | 受到攻击时,后退一格,若无法后退,则减免本次伤害 | 
| MP护盾 | 受到攻击时,可以使用MP抵扣HP的伤害 | 
| 法术反击 | 受到攻击时,释放指定法术进行反击 | 
| 防御二次攻击 | 受到连击攻击时,防御第二次攻击造成的伤害 | 
| 物理减伤 | 受到普通攻击时,伤害减免 | 
| 法术减伤 | 受到任意法术攻击时,伤害减免 | 
| 自动吃豆 | 受到伤害时,会自动使用道具“豆”背包内剩余数量不足时无法触发 | 
| 远程减伤 | 受到远程攻击时,伤害减免 | 
| 九宫格降低防御 | 相邻敌军防御属性下降 | 
| 九宫格降低攻击 | 相邻敌军攻击属性下降 | 
| 相邻移动消耗 | 相邻敌军移动能力下降 | 
| 一夫当关 | 相邻范围内没有友军时,属性上升 | 
| 策略模仿 | 可以使用相邻角色的兵种策略 | 
| 突击移动 | 可以在敌军周围进行移动 | 
| 移动双击 | 移动后,按移动距离提升攻击的双击概率 | 
| 冲锋攻击 | 移动后攻击时,额外附加伤害,移动距离越长附加伤害越高 | 
| 精神灌注防御 | 以当前爆发力的一定比率增加防御力 | 
| 爆发灌注攻击 | 以当前爆发力的一定比率增加攻击 | 
| 精神防御 | 以当前精神的一定比例增加防御 | 
| 唯我独尊 | 以角色最强的一项属性代替所有五维属性 | 
| 绝对克制 | 对所有兵种增加的伤害 | 
| 横扫攻击 | 对相邻敌军进行攻击时,可对敌军周围2名敌军造成70%的伤害 | 
| 斩杀攻击 | 对血量低于30%的敌军造成伤害时,额外附加伤害 | 
| 逆斩攻击 | 对血量高于60%的敌军造成伤害时,额外附加伤害 | 
| 疾风攻击 | 对移动力越低的敌人造成越高的伤害 | 
| 原力护盾 | 单次受到伤害超过最大生命值的一定比率时,按这个比率数值计算伤害 | 
| 仇恨攻击 | 敌军回合受到伤害后,下个我军回合攻击时,额外附加受伤次数*X的伤害 | 
| 无视能力 | 我军回合无视敌军一定比率的防御力,敌军回合无视敌军一定比率的攻击力 | 
| 追击攻击 | 如果友军攻击的目标在自身攻击范围内,会协助友军进行一次攻击 | 
| 移动攻击施法 | 若行动前未移动,行动后可移动 | 
| 恶路移动 | 在恶劣地形移动时,移动力不会降低 | 
| 鬼神之勇 | 血量下降,属性上升 | 
| 眼力 | 发现战场上彩蛋所在位置。 | 
| 飞将军 | 三转弓兵攻击范围 | 
| 异常状态效果 | |
| 混乱 | 无法行动(移动、攻击、防御)且特技失效 | 
| 中毒 | 每回合扣除当前血量的5% | 
| 麻痹 | 无法移动 | 
| 昏睡 | 无法行动,受到攻击时解除该状态 | 
| 致盲 | 物理攻击命中率大幅下降 | 
| 禁咒 | 无法使用法术 | 
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